出道二十五年後,《任天堂明星大亂鬥》這個名字背後的起源故事。最終由其創造者櫻井正宏揭曉。 這款流行的任天堂跨界格鬥遊戲以來自該公司標誌性係列的角色為特色,具有令人驚訝的簡單命名約定。
櫻井最近的 YouTube 視頻解釋說,這個名字源於遊戲的核心概念:朋友解決小衝突。 標題“任天堂明星大亂鬥”反映了這種友好的競爭,一種有趣的“粉碎”分歧,而不是直接的戰鬥。
任天堂前總裁岩田聰在鞏固這個名字方麵發揮了關鍵作用。櫻井詳細介紹了一次頭腦風暴會議,會上提出了各種名字,最終岩田聰選擇了“兄弟”。 櫻井表示,岩田聰的理由是巧妙地傳達一種友好競爭的感覺,暗示角色們正在解決爭端,而不是進行徹底的戰爭,盡管演員陣容中缺乏真正的兄弟姐妹關係。 這一決定是在與Mother/Earthbound係列的創作者糸井重裏會麵後做出的,最終確定了標題。
這段視頻還讓我們一睹櫻井與岩田的關係,包括岩田直接參與《任天堂明星大亂鬥》原型機編程的軼事,當時該原型被稱為任天堂 64 的“龍王:格鬥遊戲”。櫻井深情地講述了這些記憶以及岩田聰對球隊形象的重大貢獻。