根据最近对Automaton的采访, 像龙 一样的创造者将冲突作为其游戏开发过程中的关键要素。这种独特的方法促进了一个充满活力的环境,强大的辩论会导致更高质量的游戏。
像龙工作室:冲突燃料创造力
拥抱“战斗”以获得更好的游戏
系列主任霍里介(Ryosuke Horii)透露,Ryu GaGotoku Studio的内部分歧不仅受到容忍,而且受到了积极的鼓励。 Horii澄清说,这些“战斗中的战斗”不是破坏性的,而是完善他们的游戏的关键要素。他解释说,计划者的角色是在矛盾的设计师和程序员之间进行调解,将这些辩论的能量引入建设性解决方案。 Horii强调,缺乏冲突通常会导致最令人信服的最终产品。他说,钥匙正在确保这些分歧导致富有成效的成果,要求强大的领导才能指导团队达成积极的决心。
Horii进一步强调了工作室的合作精神。无论其起源如何,想法都仅根据优点来判断。同时,该工作室坚持对高标准的承诺,不惧怕拒绝落后的建议。 Horii解释说,这一过程涉及激烈的讨论和辩论,这是追求卓越游戏的必要“战斗”。