这次广泛的采访深入研究了Furyu的动作RPG,
王国之心。 最终幻想与XIII的最初预告片的影响被认为是灵感的来源,但> reynatis
王国之心和《最终幻想
》系列,被认为是这些合作背后的推动力。
>与Square Enix为 采访继续进行了Takumi对游戏的开发时间表(大约三年)的反思,大流行的影响以及他对西方版本的兴奋。 他强调了计划的后DLC,旨在扩大玩家的体验并避免剧透。
对话转向未来的计划,包括艺术书籍和配乐的可能性,Takumi分享了他的个人游戏偏好,提及王国 '',和 Jedi Survivor 。 他还反思了他最喜欢的项目,突出了是他最珍贵的作品,因为他参与了其生产的各个方面。
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FINAL FANTASY VII的采访以武穆(Takumi)向不熟悉Furyu游戏的潜在玩家的信息结束,强调了内部的强大主题,并与感到窒息或边缘化的玩家的潜在共鸣。 与Yoko Shimomura和Kazushige Nojima的电子邮件交流提供了对他们的个人贡献和观点的进一步见解。
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采访还涵盖了缺乏Xbox发行版,团队的智能手机端口方法以及创作者的咖啡偏好。 最后一部分包括Shimomura和Kazushige Nojima的评论,内容涉及他们的参与,创作过程和个人游戏经验。
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