野村哲也,《最终幻想》和《王国之心》的创作者,最近透露了他的角色拥有惊人美貌背后的令人惊讶的简单原因。 本文深入探讨了他非传统的角色设计理念。
为什么野村的英雄看起来像超级名模
野村的主角始终类似于高级时装模特,这种风格选择较少涉及艺术陈述,而更多涉及相关欲望。 在 Young Jump 的采访中(由 AUTOMATON 翻译),野村将他的设计理念追溯到一位高中同学的富有洞察力的问题:“为什么我在游戏世界也必须变得丑陋?” 这个评论引起了深刻的共鸣,影响了他的信念,即电子游戏应该提供一种逃避,包括逃避外表的世俗现实。
他解释了他的方法:“从那次经历中,我想,‘我想在游戏中变得好看’,这就是我创造主要角色的方式。”
这不仅仅是虚荣心;野村相信视觉吸引力可以促进玩家之间的联系和同理心。他认为非常规的设计会产生距离,阻碍玩家对角色的认同。
然而,野村证券的创造力并没有被扼杀。 他把最古怪的设计留给了对手。 来自FINAL FANTASY VII的萨菲罗斯凭借他戏剧性的天赋和超大的剑,体现了这种方法。 同样,《王国之心》的《Organization XIII》展示了野村无拘无束的创造力,个性和外表完美地交织在一起。
“是的,我喜欢第十三组织,”他说。 “我觉得如果没有他们的个性,第十三组织的设计不会那么独特。因为我觉得只有当他们的内在和外在结合在一起时,他们才会成为这样的角色。”
回顾他早期在FINAL FANTASY VII的工作,野村承认采用了一种更加无拘无束的方法。 Red XIII 和 Cait Sith 等角色以其独特且不寻常的设计,凸显了这种早期的创作自由。 他指出,即使是这些看似微不足道的细节也有助于游戏的整体个性和叙事。
“当时,我还年轻……所以我决定让所有角色都与众不同,”野村回忆道。 “我非常注重(角色设计)的基础,甚至是最小的细节,比如为什么这部分是这种颜色,为什么这是某种形状。这些细节成为角色个性的一部分,最终成为角色个性的一部分。游戏及其故事的一部分。”
本质上,下次当你在野村游戏中遇到帅气的英雄时,请记住高中生在拯救世界的同时想要看起来很酷的简单愿望。 正如野村可能会说的,如果你看起来不好看,为什么要成为英雄?
野村证券的潜在退休和王国之心的未来
Young Jump 的采访还谈到了野村证券在未来几年内可能退休的问题,这与《王国之心》系列的预期结局相吻合。 他积极吸收新作家来带来新的观点。 野村表示:“距离退休我只剩下几年时间了,现在的情况是:我会退休还是会先完成这个系列?不过,我制作《王国之心 IV》的目的是让它成为一个引领故事的故事。”得出结论。”