Titanfall 的粉丝们正面对一则消息:EA 已经取消了 Respawn Entertainment 的另一个孵化项目,同时还在其孵化团队、《Apex 英雄》、《星球大战:绝地》和 EA Experience 团队中实施了裁员。
Bloomberg 报道称,这款被代号为 R7 的取消游戏是一款以《Titanfall》宇宙为背景的撤离射击游戏。尽管这并非粉丝们一直呼吁的《Titanfall 3》续作,但许多人仍感到沮丧——距离备受喜爱的《Titanfall 2》发布已近十年,却仍无后续作品。
“我刚刚在沃尔玛跪了下来,”一位玩家评论道,另一位则直接表示:“我实在受不了了。”
“这种情况还要发生多少次,他们才肯放弃,让我们独自承受悲伤?”另一位玩家问道。然而,并非所有粉丝都认为这是坏消息。一些人认为,一款以《Titanfall》宇宙为背景的撤离射击游戏本就可能失败,反而可能让整个系列就此终结。
“这对系列的生存来说是最好的结果,”一位 Reddit 用户辩称,“一款《Titanfall》撤离射击游戏很可能会惨败,高管们便会得出结论:‘人们已经不再喜欢《Titanfall》了’,却完全忽视了一个显而易见的事实——根本没有人想要一款《Titanfall》撤离射击游戏。”
“我对这次取消感到满意,”另一位玩家回复道,补充说:“撤离射击?太好了,终于不用再看了。”
“我已经厌倦了‘撤离射击’。它们千篇一律、枯燥乏味。我不想捡无用的战利品,不想在阁楼里蹲点,不想在灌木丛里躲二十分钟,也不想冒险穿越开阔地带。给我快节奏的对战、墙面奔跑,还有泰坦火力全开的战斗吧,”这位粉丝评论道。
“我本来很伤心,但一看到‘撤离射击’,突然就觉得无所谓了,”另一位玩家总结道。
Respawn 受影响的约 100 个职位包括《Apex 英雄》的开发人员、发行人员和 QA 测试人员,以及《绝地》项目和两个已取消的孵化项目的小型团队。其中一个项目早在三月就已被报道过,而另一个被认为就是上述的《Titanfall》撤离射击游戏。
此次裁员延续了 EA 近年来的一系列裁员行动。今年早些时候,公司重组了 BioWare,重新分配了一些开发人员,并解雇了部分员工。2023 年,BioWare 还裁掉了 50 个岗位,Codemasters 也裁减了若干职位。2024 年更广泛的重组导致公司范围内裁员 670 人,其中包括Respawn 约两打员工。
AnswerSee Results2023 年,有消息透露 Respawn Entertainment 曾认真投入《Titanfall 3》的开发达十个月,之后才转向《Apex 英雄》。
曾担任《Titanfall 3》叙事首席设计师的 Mohammad Alavi 向 The Burnettwork 表示,这部续作已取得显著进展。
“《Titanfall 2》发布后,我们决定:‘好吧,我们要做《Titanfall 3》了。’随后我们认真开发了大约十个月。
“我们有了新技术,多个任务正在开发中,还完成了首个可玩版本,其质量至少能与我们此前的作品持平——逐步提升,但并非革命性突破。这是关键所在。
“我们对它感觉还不错,但它没有像制作《Titanfall 2》时那种革命性的激动感。”
那么,是什么改变了?据 Alavi 所说,两个因素交织在一起:多人团队难以设计出一种不让人迅速疲惫的玩法,而大逃杀类型则随着 PUBG 2017 年的发布突然爆发。
“多人团队在优化模式上遇到了困难。许多玩家喜欢《Titanfall 2》的多人模式,”Alavi 说。
“但这个群体相对较小。大多数玩家尝试后觉得它很棒,但觉得太吃力了——它被调到了 11,他们很快就会精疲力竭。他们认为这是一次很棒的体验,而不是能持续玩上多年的类型。
“我们从《Titanfall 1》到 2,再到从 2 到 3,一直在试图解决这个问题。多人团队深陷困境。
“然后,PUBG 发布了。”
Respawn 的开发人员发现,他们对一个使用《Titanfall 3》角色构建的大逃杀地图的兴趣,远超他们正在开发的传统多人模式。这促使他们做出关键决定:取消《Titanfall 3》——它可能只是个微小的提升——转而打造一款出色的大逃杀游戏。
“我刚成为《Titanfall 3》的叙事首席设计师,刚提出了我和 Manny [Hagopian] 共同构思的故事与游戏概念。我们展示之后休息了一下,回来时我们达成共识:‘我们需要转向,要去做另一款游戏。’
“我们实际上自己取消了《Titanfall 3》,因为我们意识到:我们可以做一款《Titanfall 2》的稍好版本,或者做另一款明显更出色的游戏。
“别误会,我永远希望我们能再做一部《Titanfall》。我热爱这个系列,《Titanfall 2》是我最自豪的成就。但当时的决定是正确的。这是一次剧烈的调整,以至于 EA 都在六个月后才得知,直到我们拿出可运行的原型给他们看!”
