Avowed এর গেম ডিরেক্টর গেমটির জটিল ডিজাইনের একটি বিশদ চেহারা প্রদান করে, এটির প্রত্যাশিত 2025 রিলিজের আগে একটি সমৃদ্ধ এবং প্রভাবশালী অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।
স্বীকৃত: গভীর গেমপ্লে এবং একাধিক সমাপ্তি
জীবন্ত ভূমিতে রাজনৈতিক ষড়যন্ত্র নেভিগেট করা
অবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্টের অ্যাভাউড খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্র এবং অভিজ্ঞতা গঠনের জন্য ক্রমাগত সুযোগ প্রদান করে, যা একাধিক গেমের সমাপ্তিতে পরিণত হয়। গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল ব্যাখ্যা করেছেন যে প্রতিটি সিদ্ধান্ত, বড় বা ছোট, সামগ্রিক বর্ণনার চাপে অবদান রাখে।"এটি খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রের সারিবদ্ধতা প্রকাশ করার এবং অন্বেষণ করার ধ্রুবক সুযোগ প্রদানের বিষয়ে," প্যাটেল বলেছেন। তিনি মননশীল গেমপ্লের গুরুত্বের উপর জোর দেন, খেলোয়াড়দের তাদের ব্যস্ততা বিবেচনা করতে উত্সাহিত করেন: "আপনি কখন সবচেয়ে বেশি বিনিয়োগ করেন? কখন আপনি কৌতূহলী হন? কী আপনাকে মোহিত রাখে?"
প্যাটেল হাইলাইট করেছেন যে Avowed-এ পছন্দের ফলাফলগুলি Eora-এর জটিল জগতের অন্বেষণের সঙ্গে গভীরভাবে জড়িত, বিশেষ করে The Living Lands-এর মধ্যে, যেখানে রাজনৈতিক ক্ষমতা ঝুঁকিতে রয়েছে। "আমি গল্পের কারুকার্য উপভোগ করেছি যা এই দুটি উপাদানকে নির্বিঘ্নে সংযুক্ত করে," সে যোগ করে৷
খেলোয়াড়রা এডিরান সাম্রাজ্যের দূতের ভূমিকা গ্রহণ করে, একই সাথে তাদের রাজনৈতিক উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার সময় একটি আধ্যাত্মিক প্লেগ তদন্ত করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। "অর্থপূর্ণ ভূমিকা খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার জন্য আকর্ষণীয় বিষয়বস্তু প্রদানের মাধ্যমে আসে," প্যাটেল ব্যাখ্যা করেন। "আপনি কে হতে চান এবং গেমের পরিস্থিতি আপনাকে কীভাবে তা প্রকাশ করার অনুমতি দেয় তা গঠনের বিষয়।"
জটিল RPG মেকানিক্সের বাইরে, কৌশলগত যুদ্ধের জাদু, তরবারি এবং আগ্নেয়াস্ত্রের সমন্বয়ের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। "বিভিন্ন ক্ষমতা এবং অস্ত্রের পছন্দ প্রতিটি খেলার মাধ্যমে একটি অনন্য অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে," প্যাটেল নিশ্চিত করে৷
এছাড়াও, প্যাটেল IGN কে নিশ্চিত করেছেন যে গেমটিতে প্রচুর সংখ্যক শেষ রয়েছে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের পছন্দের একটি অনন্য সমন্বয়। "আমাদের কাছে শেষের স্লাইডগুলির একটি দ্বি-সংখ্যার সংখ্যা রয়েছে," তিনি প্রকাশ করেছিলেন৷ "আপনার সমাপ্তি হল পুরো গেম জুড়ে আপনার ক্রিয়াকলাপের চূড়ান্ত পরিণতি, আপনি যে বিষয়বস্তুর মুখোমুখি হন এবং আপনার প্রতিক্রিয়াগুলি দ্বারা আকৃতি হয়।"