গ্রীক পৌরাণিক কাহিনী থেকে যুদ্ধের দেবতা আরেস নিজেকে মার্ভেল কমিক্স মহাবিশ্বে একটি অনন্য ভূমিকা নিয়ে আবিষ্কার করেছেন যা গেমিংয়ের জগতে বিশেষত মার্ভেল স্ন্যাপে প্রসারিত। কমিকসে তাঁর যাত্রা এবং পরবর্তী সময়ে মার্ভেল স্ন্যাপে সংহতকরণ তার জটিল চরিত্র এবং থিম্যাটিক ধারাবাহিকতা প্রতিফলিত করে।
মার্ভেল কমিকসে আরেসের ভূমিকা
আরেস কেবল বিজয় করতে নয়, উইনরেটের দিক থেকে শীর্ষ থেকে অনুপস্থিত থাকা প্রত্নতাত্ত্বিকগুলি পুনরুদ্ধার করতে নশ্বর পৃথিবীতে প্রবেশ করে। গোপন আক্রমণের ঘটনাগুলি অনুসরণ করে যখন নরম্যান ওসবার্ন অ্যাভেঞ্জারদের দায়িত্ব গ্রহণ করেন, তখন আরেস সেন্ড্রির পাশাপাশি কয়েকজন সদস্যের একজন রয়েছেন। যদিও সেন্ট্রির আনুগত্য তাঁর উন্মাদনা দ্বারা ব্যাখ্যা করা যেতে পারে, ওসবার্নের পক্ষে আরেসের সমর্থন প্রথম নজরে বিপরীত বলে মনে হয়। যাইহোক, আরেসের আনুগত্য কোনও পক্ষের সাথে নয়, যুদ্ধের সাথেই রয়েছে। এটি তার ইন্টারঅ্যাকশন এবং তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ডের থিম্যাটিক উপাদানগুলিতে যেমন দেখা যায় তেমন বৃহত আকারের দ্বন্দ্ব এবং শক্তিশালী মিত্রদের প্রতি তাঁর সখ্যতা ব্যাখ্যা করে।
মার্ভেল স্ন্যাপে আরেস
মার্ভেল স্ন্যাপে, আরেস কেবল অন্য একটি শক্তিশালী কার্ড নয়, তাঁর কমিক বইয়ের ব্যক্তিত্বের একটি উপস্থাপনা। তার কার্ড মেকানিক্স বড়, শক্তিশালী নাটকগুলির জন্য তার পছন্দকে প্রতিফলিত করে, তাকে ডেকগুলির জন্য উপযুক্ত পছন্দ করে তোলে যা উচ্চ বিদ্যুতের স্তরের উপর জোর দেয়।
আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড
আরেস বড় কার্ডে ভরা ডেকগুলিতে সাফল্য লাভ করে। সবচেয়ে আকর্ষণীয় সমন্বয়গুলির মধ্যে একটিতে তাকে গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের মতো কার্ডের সাথে জুড়ি দেওয়া জড়িত, উভয়ই তার পুনর্বিবেচনার ক্ষমতা বাড়িয়ে তুলতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, 4 টি শক্তির জন্য এআরইএসের 12 শক্তি অর্জনকারী একটি ডেক শক্তিশালী হতে পারে তবে সঠিক সংমিশ্রণগুলির সাথে 6 শক্তির জন্য 21 টি পাওয়ার স্কেলিং করা আরও কার্যকর হতে পারে। ওডিনের মতো কার্ডের মাধ্যমে তার দক্ষতার পুনরাবৃত্তি করা সুরতুর ডেকের বাইরে সেরা কৌশল হতে পারে।
চিত্র: ensigame.com
শ্যাং চি এবং শ্যাডো কিং এর মতো ছোট শত্রুদের প্রতি তার অপছন্দ সত্ত্বেও, কসমো বা বর্মের মতো কার্ড দিয়ে আরিসকে রক্ষা করা গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে। এই কার্ডগুলি তাকে বিঘ্নজনক প্রভাব থেকে রক্ষা করতে পারে, নিশ্চিত করে যে তার শক্তিটি চেক না করা রয়েছে।
চিত্র: ensigame.com
আরেসের প্রতিযোগিতামূলক প্রান্ত
যদিও এআরইএস 4 টি শক্তির জন্য 12 পাওয়ার সহ একটি দুর্দান্ত কার্ড, তিনি বর্তমান মেটায় চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি। মিল এবং উইকেন কন্ট্রোলের মতো কন্ট্রোল ডেকের পুনরুত্থানের অর্থ হ'ল শ্যাং-চি এর মতো হুমকির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য আরেসের নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের প্রয়োজন। তাঁর অভিনয় প্রায়শই সুরতুর ডেকগুলির সাথে তুলনা করা হয়, যা প্রতিযোগিতামূলক হ্রাস পেয়েছে।
চিত্র: ensigame.com
মুভের মতো ডেকগুলির বিরুদ্ধে ম্যাচআপগুলিতে, যা শক্তি জোগাড় করতে পারে এবং বাধা ব্যবহার করতে পারে, আরেসকে সফল হওয়ার জন্য ছাড়িয়ে যাওয়া দরকার। উদাহরণস্বরূপ, সুরতুর 10 পাওয়ার আরকিটাইপের অনন্ত স্তরে প্রায় 51.5% জয়ের হার রয়েছে, তবে এর নীচে লড়াই করে।
নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে ares
মিলের মতো দৃশ্যে, আরেস ব্যতিক্রমী শক্তিশালী হয়ে উঠতে পারে, যখন প্রতিপক্ষ কার্ডের বাইরে চলে যায় তখন 10000% [4/12] এ পরিণত হয়। যাইহোক, মৃত্যুর মতো কার্ডগুলির সাথে তুলনা করে, যা কম শক্তি ব্যয়ে অনুরূপ শক্তি সরবরাহ করে, মেটাতে আরেসের স্থান অনিশ্চিত।
চিত্র: ensigame.com
আরেসের শক্তি কেবল কাঁচা শক্তিতে নয়, প্রতিপক্ষের কৌশল সম্পর্কে মূল্যবান তথ্য সরবরাহের ক্ষেত্রেও রয়েছে। কার্যকরভাবে বিঘ্নজনক কৌশলগুলি কার্যকর করতে এটি আলিয়োথ, কসমো, ম্যান-জিনিস এবং রেড গার্ডিয়ান এর মতো কার্ডের সাথে উত্তোলন করা যেতে পারে।
চিত্র: ensigame.com
উপসংহার
সামগ্রিকভাবে, আরেসকে কাউন্টারগুলির প্রতি তার সংবেদনশীলতা এবং নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের প্রয়োজনীয়তার কারণে কার্যকর হওয়ার কারণে মাসের এড়িয়ে যাওয়া হিসাবে বিবেচিত হতে পারে। 10 পাওয়ার আরকিটাইপ কার্ডগুলির মুখে আবেদন হারিয়েছে যা শক্তি প্রতারণা বা বিস্তৃত শক্তি বৃদ্ধির প্রস্তাব দেয়। যদিও একটি [4/12] চিত্তাকর্ষক, একটি [4/6] একটি দুর্দান্ত ক্ষমতা ছাড়াই সংযুক্ত করা কম। কমিকস থেকে মার্ভেল স্ন্যাপে আরেসের যাত্রা তার থিম্যাটিক ধারাবাহিকতা প্রদর্শন করে তবে গেমের প্রতিযোগিতামূলক প্রাকৃতিক দৃশ্যে তিনি যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হন সেগুলিও তুলে ধরে।