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Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Autor : Lillian Mar 01,2025

Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Obsidian Entertainment's Adowed: A Development Odyssey

Bloomberg entrevistó recientemente a Carrie Patel, la directora del segundo juego de Avowed, revelando un turbulento viaje de desarrollo marcado por la revisión completa de un proyecto de dos años. Inicialmente, Obsidian imaginó declarada como un híbrido de Destiny y Skyrim, combinando la exploración cooperativa del mundo abierto con la funcionalidad multijugador.

El avance de 2020 generó un considerable entusiasmo de los fanáticos, pero ocultó el estado de extracción del juego. Se tomó una decisión de desechar todo el proyecto y comenzar nuevamente, dejando al teaser como un testimonio de un prototipo descartado muy diferente de la versión final.

Patel tomó el timón como director del juego después del reinicio, reinventando el núcleo del proyecto. Se alejó de las influencias de Skyrim y Destiny, abandonando el diseño del mundo abierto y las características multijugador. Obsidian volvió a su estructura basada en la zona de la firma, centrándose en una rica narrativa para un jugador profundamente arraigada en los pilares del universo de la eternidad.

Este reinicio de desarrollo medio presentó obstáculos monumentales, comparables al cine sin guión. Los equipos navegaron la incertidumbre como el liderazgo solidificó una visión unificada. A pesar de estos desafíos importantes, el desarrollo de Avowed continuó durante otros cuatro años antes de su eventual lanzamiento.

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