Hopetown, un rol no lineal innovador desarrollado por Longdue Games, presenta un enfoque innovador para el juego narrativo. Este estudio, fundado por ex empleados de compañías de renombre como ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, ha presentado su primer vistazo a la mecánica del juego, colocando a Hopetown como un sucesor espiritual del aclamado Elysium de Disco. La historia del juego gira en torno a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de consumo excesivo de alcohol. Los jugadores, que luchan contra una resaca de golpe, deben desentrañar los eventos de la noche anterior mientras navegan por un conflicto local en aumento. Las opciones realizadas por los jugadores pueden calmar las tensiones ascendentes o exacerbarlas, agregando profundidad a la experiencia narrativa.
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Las capturas de pantalla del juego muestran una experiencia de diálogo donde las decisiones de los jugadores tienen un impacto significativo en la historia de desarrollo. Los jugadores pueden seleccionar entre varios arquetipos, cada uno que proporciona opciones y enfoques de diálogo únicos durante las interacciones. Por ejemplo, cuando se compromete con una anciana alimentando palomas, los jugadores de tono eligen pueden alterar el curso y el resultado de la conversación, lo que refleja el énfasis del juego en la agencia de jugadores.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para financiar Hopetown, con la página del proyecto ya en vivo en la plataforma. Aunque no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial, la emoción está aumentando entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no es el único juego que se inspira en Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también han anunciado sus proyectos en el género RPG psicológico, lo que se suma a la creciente anticipación en la comunidad de juegos.