Hopetown, um RPG não linear inovador desenvolvido pela Longdue Games, apresenta uma abordagem inovadora para a jogabilidade narrativa. Este estúdio, fundado por ex -funcionários de empresas de renome como ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, revelou seu primeiro vislumbre da mecânica do jogo, posicionando Hopetown como um sucessor espiritual do aclamado pela crítica eLysium. O enredo do jogo gira em torno de um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de bebida pesada. Os jogadores, lutando contra uma ressaca, devem desvendar os eventos da noite anterior enquanto navegava em um conflito local crescente. As escolhas feitas pelos jogadores podem acalmar as tensões em ascensão ou exacerbá -las, acrescentando profundidade à experiência narrativa.
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As capturas de tela do jogo mostram uma experiência pesada de diálogo, onde as decisões dos jogadores têm um impacto significativo na história que se desenrola. Os jogadores podem selecionar entre vários arquétipos, cada um fornecendo opções e abordagens de diálogo exclusivas durante as interações. Por exemplo, ao se envolver com uma velha que alimenta pombos, os jogadores de tom escolhem pode alterar o curso e o resultado da conversa, refletindo a ênfase do jogo na agência de jogadores.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para financiar Hopetown, com a página do projeto já ao vivo na plataforma. Embora nenhuma data oficial de lançamento tenha sido anunciada, a emoção está aumentando entre os fãs de RPGs focados na narrativa.
Hopetown não é o único jogo que se inspira no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Match e Summer Eternal, também anunciaram seus projetos no gênero psicológico de RPG, aumentando a crescente antecipação na comunidade de jogos.