Monster Hunter Wilds de Capcom s'appuie sur le succès phénoménal de Monster Hunter World, promettant une expérience révolutionnaire en monde ouvert pour la série.
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Expansion mondiale : la stratégie de Capcom pour Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- --------------------------------Un terrain de chasse homogène
Monster Hunter Wilds plonge les joueurs dans un monde dynamique et interconnecté, une rupture radicale avec la structure traditionnelle de la série. Ce vaste écosystème évolue en temps réel, réagissant aux actions des joueurs.
Dans une interview au Summer Game Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda ont souligné le gameplay fluide et l'environnement réactif. Les chasseurs explorent une vaste région inexplorée et rencontrent de nouvelles créatures et ressources. Contrairement aux entrées précédentes, Wilds abandonne les zones segmentées pour un monde véritablement ouvert, permettant une exploration et une chasse libres.
Fujioka a souligné l'importance de la fluidité : "La création d'écosystèmes détaillés et immersifs exigeait un monde homogène rempli de monstres pouvant être chassés librement."
Un monde dynamique et réactif
La démo du Summer Game Fest présentait divers biomes, des colonies du désert, de nombreux monstres et des PNJ chasseurs interactifs. L'absence de minuteries permet un style de chasse plus flexible. Fujioka a souligné l'accent mis sur les interactions : "Nous nous sommes concentrés sur les interactions telles que les meutes de monstres chassant des proies et la manière dont elles entrent en conflit avec les chasseurs humains. Leurs comportements sur 24 heures rendent le monde plus dynamique et organique."
La météo en temps réel et les populations de monstres fluctuantes renforcent encore la nature dynamique des Wilds. Tokuda a expliqué les progrès technologiques : "Construire un écosystème massif et changeant avec plus de monstres et de personnages interactifs était un défi. Les changements environnementaux simultanés étaient auparavant impossibles."
Le succès de Monster Hunter World a éclairé le développement de Wilds. Tsujimoto a souligné l'approche globale : "Notre mentalité mondiale pour Monster Hunter World, axée sur la sortie et la localisation simultanées dans le monde entier, nous a aidés à atteindre des joueurs qui n'avaient pas joué depuis un moment."