Monster Hunter Wilds da Capcom baseia-se no sucesso fenomenal de Monster Hunter World, prometendo uma experiência revolucionária de mundo aberto para a série.
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Expansão Global: Estratégia da Capcom para Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------------Um campo de caça perfeito
Monster Hunter Wilds mergulha os jogadores em um mundo dinâmico e interconectado, diferentemente da estrutura tradicional da série. Este ecossistema expansivo evolui em tempo real, reagindo às ações dos jogadores.
Em uma entrevista no Summer Game Fest, o produtor Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda destacaram a jogabilidade perfeita e o ambiente responsivo. Os caçadores exploram uma região vasta e inexplorada, encontrando novas criaturas e recursos. Ao contrário dos jogos anteriores, Wilds abandona zonas segmentadas para um mundo verdadeiramente aberto, permitindo exploração e caça gratuitas.
Fujioka enfatizou a importância da uniformidade: "A criação de ecossistemas imersivos e detalhados exigia um mundo integrado, repleto de monstros que podem ser caçados livremente."
Um mundo dinâmico e responsivo
A demonstração do Summer Game Fest apresentou diversos biomas, assentamentos no deserto, vários monstros e NPCs caçadores interativos. A ausência de temporizadores permite um estilo de caça mais flexível. Fujioka observou o foco nas interações: "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros caçando presas e como elas entram em conflito com caçadores humanos. Seus padrões de comportamento de 24 horas por dia fazem o mundo parecer mais dinâmico e orgânico."
O clima em tempo real e as populações flutuantes de monstros melhoram ainda mais a natureza dinâmica de Wilds. Tokuda explicou os avanços tecnológicos: "Construir um ecossistema enorme e mutável com mais monstros e personagens interativos foi um desafio. Mudanças ambientais simultâneas eram anteriormente impossíveis."
O sucesso de Monster Hunter World informou o desenvolvimento de Wilds. Tsujimoto enfatizou a abordagem global: "Nossa mentalidade global para Monster Hunter World, com foco no lançamento e localização mundiais simultâneos, nos ajudou a alcançar jogadores que não jogavam há algum tempo."