Housemarque, bekend om hun werk aan de veelgeprezen Roguelite Shooter Returnal uit 2022, heeft hun nieuwste project, SAROS, geopend om in 2026 exclusief te lanceren voor PlayStation 5, met verbeterde functies voor de PS5 Pro. De game introduceert Rahul Kohli als de hoofdrolspeler, Arjun Devraj, een Solatri-handhaver op zoek naar antwoorden op een verraderlijke, steeds veranderende planeet. Deze planeet wordt niet alleen achtervolgd door een onheilspellende eclips, maar is ook de thuisbasis van ten minste één kolossale en formidabele entiteit. De essentie van Returnal is tastbaar aanwezig in Saros, met zijn roguelike thema onderstreept door het motto "Come Back Stronger" en de bekende gameplay van Bullet-Hell, geschat door een spervuur van vuurballen.
Tijdens de recente PlayStation State of Play werd Saros onthuld en het is duidelijk dat het de kenmerkende stijl van Housemarque belichaamt. Creatief directeur Gregory Louden beschrijft Saros als de "Ultimate Evolution" van de gameplay-eerste aanpak van de studio. Hoewel een nieuwe IP van single-player, bouwt Saros voort op de derde-persoons actiemechanica van Returnal. Louden benadrukte echter op de PlayStation -blog dat Saros belangrijke gameplay -onderscheidingen introduceert, met name met permanente bronnen en progressie. In tegenstelling tot Returnal, waar de dood de meeste vooruitgang herstelt, stelt Saros spelers in staat om hun wapens en pakken permanent te verbeteren, ondanks de wereld die bij elke ondergang verandert.
Housemarque zal later dit jaar meer details verstrekken, inclusief een uitgebreide gameplay -showcase. Voor een uitgebreid overzicht van alle aankondigingen uit de PlayStation State of Play van vandaag, kunt u onze gedetailleerde samenvatting hier vinden.