Ang Housemarque, na kilala sa kanilang trabaho sa na -acclaim na 2022 Roguelite tagabaril na si Returnal, ay nagbukas ng kanilang pinakabagong proyekto, si Saros, na nakatakdang ilunsad sa 2026 eksklusibo para sa PlayStation 5, na may pinahusay na mga tampok para sa PS5 Pro. Ipinakikilala ng laro si Rahul Kohli bilang protagonist, si Arjun Devraj, isang solatri enforcer sa isang paghahanap para sa mga sagot sa isang taksil, nagbabago na planeta. Ang planeta na ito ay hindi lamang pinagmumultuhan ng isang hindi kilalang eklipse ngunit tahanan din ng hindi bababa sa isang malalaking at mabisang nilalang. Ang kakanyahan ng Returnal ay hindi mapapansin na naroroon sa Saros, kasama ang tema ng Roguelike na binibigyang diin ng kasabihan na "Bumalik na Masidhi" at ang pamilyar na bullet-hell na gameplay, na naka-halong sa pamamagitan ng isang barrage ng mga fireballs.
Sa panahon ng kamakailang PlayStation State of Play, ipinahayag si Saros, at malinaw na binubuo nito ang istilo ng lagda ng housemarque. Inilarawan ng Creative Director na si Gregory Louden si Saros bilang "Ultimate Evolution" ng diskarte sa unang studio. Bagaman ang isang bagong solong-player na IP, si Saros ay nagtatayo sa mga mekanika ng ikatlong-tao na aksyon ng Returnal. Gayunpaman, binigyang diin ni Louden sa blog ng PlayStation na ipinakilala ni Saros ang mga makabuluhang pagkakaiba sa gameplay, lalo na sa permanenteng mapagkukunan at pag -unlad. Hindi tulad ng Returnal, kung saan ang kamatayan ay nag -i -reset ng karamihan sa pag -unlad, pinapayagan ng Saros ang mga manlalaro na permanenteng mapahusay ang kanilang mga armas at demanda, sa kabila ng pagbabago ng mundo sa bawat pagkamatay.
Ang Housemarque ay nakatakdang magbigay ng higit pang mga detalye sa susunod na taon, kasama ang isang pinalawig na show ng gameplay. Para sa isang komprehensibong pangkalahatang -ideya ng lahat ng mga anunsyo mula sa PlayStation State of Play ngayon, maaari mong mahanap ang aming detalyadong pagbabalik dito.