HouseMarque, rinomato per il loro lavoro sull'acclamato tiratore di Roguelite Returnal, ha svelato il loro ultimo progetto, Saros, lanciato nel 2026 esclusivamente per PlayStation 5, con funzionalità migliorate per PS5 Pro. Il gioco introduce Rahul Kohli come il protagonista, Arjun Devraj, un esecutore di Solatri alla ricerca di risposte su un pianeta insidioso e in continua evoluzione. Questo pianeta non è solo perseguitato da un'eclissi minacciosa, ma ospita anche almeno un'entità colossale e formidabile. L'essenza di Return è palpabilmente presente in Saros, con il suo tema Roguelike sottolineato dal motto "Torna più forte" e il familiare gameplay di proiettile, distinto da una raffica di palle di fuoco.
Durante il recente PlayStation State of Play, Saros è stato rivelato, ed è chiaro che incarna lo stile distintivo di HouseMarque. Il direttore creativo Gregory Louden descrive Saros come l '"evoluzione finale" dell'approccio di gioco dello studio. Sebbene un nuovo IP a giocatore singolo, Saros si basa sui meccanici di azione in terza persona di Returnal. Tuttavia, Louden ha sottolineato sul blog di PlayStation che Saros introduce significative distinzioni di gioco, in particolare con risorse permanenti e progressione. A differenza di Returnal, in cui la morte ripristina la maggior parte dei progressi, Saros consente ai giocatori di migliorare permanentemente le loro armi e tute, nonostante il mondo che altera ogni scomparsa.
HouseMarque è destinato a fornire maggiori dettagli entro la fine dell'anno, tra cui una vetrina di gioco estesa. Per una panoramica completa di tutti gli annunci dello stato di gioco di PlayStation di oggi, puoi trovare il nostro riepilogo dettagliato qui.