Housemarque, znana z pracy nad uznanym strzelanką Roguelite w 2022 r., Odnotowała swój najnowszy projekt, Saros, który ma zostać uruchomiony w 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5, z ulepszonymi funkcjami PS5 Pro. Gra przedstawia Rahula Kohli jako bohatera Arjun Devraj, egzekwatora Solatri w poszukiwaniu odpowiedzi na zdradzieckiej, ciągle zmieniającej się planecie. Ta planeta jest nie tylko nawiedzona złowieszczym zaćmieniem, ale jest także domem dla co najmniej jednego kolosalnego i potężnego bytu. Esencja Retural jest wyraźnie obecna w Saros, a jego motyw Roguelike podkreślił motto „Come Back Stronger” i znajomą rozgrywkę pocisków, rozpatrującą zaporę kuli ognia.
Podczas ostatniego stanu gry PlayStation ujawniono Saros i jasne jest, że uosabia charakterystyczny styl Housemarque. Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje Sarosa jako „ostateczną ewolucję” podejścia studia. Chociaż nowy IP dla jednego gracza, Saros opiera się na mechanice działania trzeciej osoby. Jednak Louden podkreślił na blogu PlayStation, że Saros wprowadza znaczące rozróżnienia rozgrywki, szczególnie ze stałymi zasobami i postępem. W przeciwieństwie do Retural, gdzie śmierć resetuje większość postępów, Saros pozwala graczom na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury, mimo że świat zmienia się z każdą śmiercią.
Housemarque ma podać więcej szczegółów jeszcze w tym roku, w tym przedłużoną prezentację rozgrywki. Aby uzyskać kompleksowy przegląd wszystkich ogłoszeń z dzisiejszego stanu gry PlayStation, możesz znaleźć nasze szczegółowe podsumowanie tutaj.