Maison Nouvelles Xbox Admet avoir pris les « pires décisions » concernant les grandes franchises

Xbox Admet avoir pris les « pires décisions » concernant les grandes franchises

Auteur : Carter Dec 26,2024

Phil Spencer, PDG de Xbox, réfléchit aux erreurs passées et aux projets futurs

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Dans une récente interview à la PAX West 2024, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a ouvertement discuté des décisions passées, reconnaissant d'importantes opportunités manquées. Il a cité Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix comme exemples de franchises qu'il regrette de ne pas avoir obtenues pour Xbox, qualifiant ces choix parmi les pires de sa carrière.

Tout en reconnaissant sa Close relation avec Bungie au cours de ses premières années chez Xbox, Spencer a admis que l'attrait initial de Destiny lui avait échappé, n'en appréciant son potentiel que plus tard. De même, il a révélé son scepticisme initial quant au succès de Guitar Hero.

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Malgré ces revers, Spencer a mis l'accent sur son approche tournée vers l'avenir, en se concentrant sur les projets futurs plutôt que de s'attarder sur les regrets du passé.

Dune : Awakening et défis de sortie Xbox

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Les projets futurs de Xbox incluent l'intégration de franchises majeures sur sa plateforme, notamment Dune : Awakening de Funcom. Alors que sa sortie est prévue sur Xbox Series S, aux côtés de PC et PS5, le directeur des produits de Funcom, Scott Junior, a souligné les défis liés à l'optimisation du jeu pour la série S. Junior a confirmé que malgré ces obstacles, Dune : Awakening sera fonctionnent bien même sur du matériel plus ancien.

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Entoria : The Last Song fait face à des retards de sortie sur Xbox

Entoria: The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games, initialement prévu pour le 19 septembre sur Xbox, a connu des retards importants en raison d'un manque de communication et de réponse de Microsoft. La version Xbox du jeu reste incertaine, tandis que les versions PS5 et PC se déroulent comme prévu. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa frustration face à la situation, soulignant le manque de réponse de Xbox et l'impact financier des retards.

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Cette situation souligne les complexités rencontrées par les grands et petits développeurs dans la navigation dans le processus de sortie Xbox. Alors que Xbox se tourne vers l'avenir avec des projets ambitieux, ces défis mettent en évidence les difficultés persistantes liées à la fourniture de jeux sur diverses plates-formes.

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