Дом Новости Xbox Признается в «худших решениях» по крупным франшизам

Xbox Признается в «худших решениях» по крупным франшизам

Автор : Carter Dec 26,2024

Генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых ошибках и планах на будущее

Xbox Has Made the

В недавнем интервью на PAX West 2024 генеральный директор Xbox Фил Спенсер открыто обсудил прошлые решения, признав некоторые важные упущенные возможности. Он привел Destiny от Bungie и Guitar Hero от Harmonix в качестве примеров франшиз, которые он сожалеет о том, что не выбрал их для Xbox, назвав эти варианты одними из худших в своей карьере.

Признавая свои Close отношения с Bungie в первые годы его работы в Xbox, Спенсер признал, что первоначальная привлекательность Destiny ускользнула от него, и он оценил ее потенциал только позже. Точно так же он выразил свой первоначальный скептицизм по отношению к успеху Guitar Hero.

Xbox Has Made the

Несмотря на эти неудачи, Спенсер подчеркнул свой дальновидный подход, сосредоточив внимание на будущих проектах, а не зацикливаясь на прошлых сожалениях.

Dune: Awakening и испытания выхода Xbox

Xbox Has Made the

В планы Xbox на будущее входит внедрение на ее платформу крупных франшиз, в частности Dune: Awakening от Funcom. Выпуск игры запланирован на Xbox Series S, а также на ПК и PS5, но директор по продуктам Funcom Скотт Джуниор выделил проблемы, связанные с оптимизацией игры для Series S. Джуниор подтвердил, что, несмотря на эти препятствия, Dune: Awakening будет хорошо работать даже на старом оборудовании.

Xbox Has Made the

Выпуск Entoria: The Last Song на Xbox задерживается

Entoria: The Last Song инди-разработчика Jyamma Games, релиз которой первоначально запланирован на 19 сентября на Xbox, столкнулся со значительными задержками из-за отсутствия связи и ответа со стороны Microsoft. Версия игры для Xbox остается неопределенной, а версии для PS5 и ПК работают по плану. Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил разочарование по поводу ситуации, подчеркнув отсутствие реакции со стороны Xbox и финансовые последствия задержек.

Xbox Has Made the

Эта ситуация подчеркивает сложности, с которыми сталкиваются как крупные, так и мелкие разработчики в процессе выпуска Xbox. Хотя Xbox смотрит в будущее с амбициозными проектами, эти проблемы подчеркивают постоянные трудности с выпуском игр на различные платформы.

Последние статьи
  • «Военные роботы сотрудничают с Кунио Окаварой, известным дизайнером роботов»

    ​ Когда дело доходит до Меха, Япония царит как место рождения жанра, с двумя его знаковыми поджанрами: настоящими роботами и супер -роботами. Теперь, военные роботы My.Games объединяют усилия с легендарным дизайнером Кунио Окаварой для эксклюзивного в игре!

    by Hazel May 30,2025

  • "Сделано в Abyss Universe запускает первую мобильную игру"

    ​ Avex Pictures официально представила новую адаптацию мобильной игры любимой * франшизы, сделанной водностью *. Сериал, известный своим захватывающим рассказыванием историй и призрачно красивым миром, впервые погружается в мобильное игровое пространство. Под названием *Сделано в пропасти: сложная и загадочная Джо

    by Elijah May 30,2025