Microsoft ने पुष्टि की है कि यह जून 2024 तक अपनी 228,000-मजबूत टीम में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित करते हुए अपने कार्यबल को 3%तक कम कर देगा। कंपनी CNBC को दिए गए एक बयान के अनुसार, एक गतिशील बाज़ार में खुद को बेहतर स्थिति के लिए सभी टीमों में प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है।
IGN Microsoft के पास पूछताछ करने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये कटौती इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करेंगे। एक अलग विकास में, Microsoft ने अपने गेमिंग बिजनेस स्टाफ को पहले ही 2,550 से कम कर दिया है, जो कि 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड प्राप्त करने के बाद से कुल 2,550 है। इसमें सितंबर 2024 में 650 कर्मचारियों की कटौती शामिल है, जो उस वर्ष 1,900 कर्मचारियों की कमी के बाद। इन उपायों के हिस्से के रूप में, Microsoft ने हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद कर दिया।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox के बॉस फिल स्पेंसर ने Microsoft के भीतर एक स्थायी और बढ़ते व्यवसाय को बनाए रखने के लिए आवश्यक चुनौतीपूर्ण निर्णयों को संबोधित किया, जिसमें कहा गया है, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना होगा और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है कि मुझे लगता है कि निर्णय लेने की आवश्यकता है, लेकिन किसी को बनाने की आवश्यकता है।"
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