चूसने वाला पंच, घोस्ट ऑफ येटेई के पीछे डेवलपर्स, बताते हैं कि उन्होंने होक्काइडो को खेल की मुख्य सेटिंग के रूप में क्यों चुना। इस लेख में यह पता लगाने के लिए कि कैसे उन्होंने होक्काइडो को फिर से बनाया और जापान की यात्राओं के दौरान उनके समृद्ध अनुभवों को फिर से बनाया।
भूत ऑफ येटी: मुख्य सेटिंग के रूप में होक्काइडो को गले लगाना
भूत ऑफ येटी ने अपने खेल में वास्तविक जीवन के जापानी स्थानों को लाने की चूसने वाले पंच की परंपरा को जारी रखा, जो कि एज़ो में कथा स्थापित करते हैं, जिसे अब होक्काइडो के रूप में जाना जाता है। 15 मई को एक विस्तृत PlayStation ब्लॉग पोस्ट में, Sucker Punch के गेम डायरेक्टर नैट फॉक्स ने नायक ATSU की यात्रा के लिए होक्काइडो का चयन करने के पीछे तर्क दिया।
यह दृष्टिकोण चूसने वाले पंच के लिए नया नहीं है, क्योंकि वे पहले अपने पहले घोस्ट सीरीज़ गेम में त्सुशिमा द्वीप को जीवन में लाए थे। उनके प्रामाणिक चित्रण ने उन्हें जापानी आलोचकों से उच्च प्रशंसा अर्जित की, और खेल निदेशक नैट फॉक्स और रचनात्मक निर्देशक जेसन कोनेल को उनके सांस्कृतिक प्रतिनिधित्व के लिए रियल त्सुशिमा द्वीप के राजदूत के रूप में सम्मानित किया गया।
त्सुशिमा के मेयर नाओकी हिताकात्सु ने 2021 के एक बयान में अपनी कृतज्ञता व्यक्त की, जिसमें लोगों को जनरल-को की अवधि और त्सुशिमा के इतिहास के बारे में शिक्षित करने में खेल की भूमिका पर प्रकाश डाला गया। "कई जापानी जनरल-को युग के इतिहास से अनजान हैं। विश्व स्तर पर, त्सुशिमा का नाम और स्थान लगभग अज्ञात हैं। हम आश्चर्यजनक दृश्यों और गहरी कथाओं के साथ अपनी कहानी साझा करने के लिए चूसने वाले पंच के लिए बहुत आभारी हैं," हिताकट्सु ने टिप्पणी की।
दोनों खेलों के लिए चूसने वाले पंच का लक्ष्य "हमारी काल्पनिक कहानी के लिए प्रामाणिकता और विश्वसनीयता की भावना प्रदान करना है।" भूत ऑफ येटी के लिए, होक्काइडो को इसकी "अविश्वसनीय सुंदरता" के लिए चुना गया था और 1603 में जापानी साम्राज्य के किनारे के रूप में इसका ऐतिहासिक महत्व। फॉक्स ने जोर देकर कहा कि यह एटीएसयू की बदला लेने की कहानी के लिए एकदम सही सेटिंग थी, जिससे खिलाड़ियों को यह देखने की अनुमति मिलती है कि उसके कार्य उसके बारे में कैसे प्रभावित करते हैं। उन्होंने कहा, "यदि आप एक भूत की कहानी बताने जा रहे हैं, तो इसे एक नाटकीय स्थान पर करें।"
सुंदरता और खतरे का सही मिश्रण
होक्काइडो को प्रामाणिक रूप से पकड़ने के लिए, चूसने वाले पंच ने जापान की दो यात्राएं कीं। नैट फॉक्स ने इन यात्राओं को अपने काम के सबसे पुरस्कृत पहलुओं में से एक के रूप में उजागर किया। उनके द्वारा देखे गए एक प्रमुख स्थान शिरेटोको नेशनल पार्क था, जिसने प्राकृतिक सुंदरता और खतरे की भावना का मिश्रण पेश किया।
शांति और प्रतिकूलता के इस संयोजन ने टीम को प्रेरित किया। "सौंदर्य और खतरे का एक आदर्श विवाह, यह सटीक भावना थी जो हम अपने खेल के लिए चाहते थे। जब मुझे पता था कि होक्काइडो सही विकल्प था," फॉक्स ने साझा किया।
एक अन्य महत्वपूर्ण साइट माउंट याटेई थी, जो ऐनू लोगों द्वारा "माचिनेशिर," या "द फीमेल माउंटेन" के रूप में सम्मानित थी। ऐनू, होक्काइडो के स्वदेशी लोग, प्रकृति के साथ एक गहरा संबंध रखते हैं और पहाड़ को पवित्र मानते हैं। डेवलपर्स के लिए, इस पर्वत ने होक्काइडो का प्रतीक था और एटीएसयू के खोए हुए परिवार का प्रतिनिधित्व किया।
फॉक्स ने जोर देकर कहा कि इन यात्राओं के दौरान स्थानीय लोगों के साथ संलग्न और नई अवधारणाओं की खोज ने उनके अनुभव को समृद्ध किया। इन यात्राओं ने उन्हें "द्वीप के हमारे काल्पनिक संस्करण में इसकी भावना को पकड़ने में मदद की।" विदेशियों के रूप में उनकी प्रारंभिक सांस्कृतिक अज्ञानता को स्वीकार करते हुए, चूसने वाला पंच का उद्देश्य भविष्य के अपडेट में इसे संबोधित करना है।
आज तक की उनकी सबसे महत्वाकांक्षी परियोजना के रूप में, घोस्ट ऑफ येटी 2 अक्टूबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है, विशेष रूप से PlayStation 5 के लिए। इस उच्च प्रत्याशित खेल के बारे में अधिक जानकारी के लिए बने रहें।