Microsoft ha confermato che ridurrà la sua forza lavoro del 3%, che colpisce circa 6.000 dipendenti del suo team di 228.000 persone a partire dal giugno 2024. La società si sta concentrando sulla razionalizzazione dei livelli di gestione in tutti i team per posizionarsi meglio in un mercato dinamico, secondo una dichiarazione rilasciata al CNBC.
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli avranno un impatto sulla sua divisione dei videogiochi. In uno sviluppo separato, Microsoft ha già ridotto il personale commerciale di gioco di un totale di 2.550 da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023. Ciò include un taglio di 650 dipendenti nel settembre 2024, a seguito di una precedente riduzione di 1.900 dipendenti quell'anno. Come parte di queste misure, Microsoft ha chiuso lo sviluppatore di Rush Hi-Fi Tango Gameworks e lo sviluppatore di redfall Arkane Austin.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha affrontato le decisioni difficili necessarie per mantenere un business sostenibile e in crescita all'interno di Microsoft, affermando: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che non sono decisioni che non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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