Microsoft, CNBC'ye verilen bir açıklamaya göre, Haziran 2024 itibariyle 228.000 kişilik ekibinden yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyerek işgücünü%3 oranında azaltacağını doğruladı.
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümünü etkileyip etkilemeyeceğini sormak için Microsoft'a ulaştı. Ayrı bir gelişmede Microsoft, 2023'te Activision Blizzard'ı 69 milyar dolara satın aldığından beri oyun iş personelini toplam 2.550 azalttı. Bu önlemlerin bir parçası olarak Microsoft, Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin'i kapattı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer, Microsoft içinde sürdürülebilir ve büyüyen bir iş sürdürmek için gereken zorlu kararları ele aldı, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açık bir şekilde sevdiğim kararlar almam, ancak birisinin gitmesi gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...