Age of History Africa è un gioco di strategia globale e a turni in cui il tuo obiettivo è conquistare il continente africano. Con 436 regioni distinte da controllare, impiegherai manovre strategiche per catturare territori, assegnare capitali nemici e sviluppare la tua infrastruttura per raggiungere il massimo dominio.
Gameplay coinvolgente
Il gameplay di Age of History Africa è sia per i principianti che magistralmente impegnativi. Affina il tuo pensiero strategico, capacità diplomatiche e sforza di diventare il conquistatore finale. Con oltre 436 regioni, 223 civiltà uniche e diverse modalità di gioco e campagne, il gioco offre un gioco di gioco avvincente migliorato dall'elegante grafica minimalista ed elementi realistici.
Meccanici di gioco
Prima di ogni round, i giocatori inviano i loro ordini, limitati dai loro punti di movimento disponibili. Le civiltà eseguono azioni in un ordine di svolta randomizzato all'inizio di ogni round.
Mappa e territori
Il tuo capitale è fondamentale. Perderlo per tre turni dissolve la civiltà. Catturare una capitale nemica concede il controllo di tutte le sue province. I capitali forniscono un bonus difensivo e offensivo +15% e iniziano con tutti gli edifici costruiti.
Le province neutre sono trasparenti; Le province colorate appartengono ad altre civiltà. La mappa è zoomabile; Doppio toccare per ripristinare la vista standard. Un segno esclamativo in alto a destra sul minimo indica un livello di zoom non standard.
Economia e gestione della popolazione
Usa i pulsanti dell'economia e della popolazione per visualizzare i valori della provincia individuale. Il pulsante Diplomacy ti consente di controllare la proprietà e impegnarsi in azioni diplomatiche.
Gestione del tesoro
L'imposta sul reddito, in base alla popolazione totale e all'economia della civiltà, finanzia il tuo tesoro. Manutenzione militare, più alta per le unità navali, deduce dal tuo tesoro.
Ordini: vista normale
- Mossa: Unità di trasferimento tra le tue province o attacca altre civiltà.
- Recruit: Unità di noleggio da una provincia (costa denaro e riduce la popolazione).
- Build: Costruire edifici in una provincia (incorpora i costi).
- Sciogliere: Rimuovere le unità per ridurre la manutenzione militare.
- Vassal: Stabilire uno stato Vassal.
- Allegato: Reclamare uno stato vassallo.
Ordini: diplomazia Visualizza
- Guerra: Dichiara la guerra.
- Peace: Proponi un trattato di pace.
- Patto: Offri un patto non aggressione (cinque round, cancellabile).
- Alleanza: Forma un'alleanza militare. Usa l'ordine di guerra per informare gli alleati degli obiettivi.
- Kick: Termina un'alleanza.
- Supporto: Fornire aiuti finanziari.
Tipi di costruzione
- Fort: fornisce un bonus difensivo.
- WatchTower: rivela numeri di unità nemica nelle province adiacenti.
- Porta: Consente il movimento dell'unità navale. Le unità navali possono tornare alle province terrestri indipendentemente dalla presenza del porto.