Il 37° anniversario di Metal Gear ha spinto il creatore Hideo Kojima a riflettere sull'impatto del gioco e sull'evoluzione del panorama videoludico. I suoi post sui social media hanno evidenziato un'innovazione chiave: il ricetrasmettitore radio nel gioco.
Hideo Kojima celebra l'eredità di Metal Gear: il ruolo della radio nel rivoluzionare la narrazione
I post di Kojima del 13 luglio hanno celebrato la natura innovativa di Metal Gear, in particolare il suo uso innovativo del ricetrasmettitore radio. Questa funzionalità, utilizzata da Solid Snake, non era solo uno strumento di comunicazione; era un dispositivo di narrazione dinamico. Trasmetteva informazioni cruciali (identità dei boss, tradimenti, morte dei personaggi) direttamente al giocatore, migliorando l'immersione e dando forma alla narrazione in tempo reale. Kojima ha sottolineato la sua capacità di motivare i giocatori e chiarire le meccaniche di gioco.
"Il ricetrasmettitore radio è stata l'invenzione più significativa di Metal Gear", ha twittato Kojima, spiegando che manteneva il coinvolgimento del giocatore anche durante eventi che si verificavano al di fuori del suo controllo immediato. La narrazione parallela, che si svolgeva attraverso il ricetrasmettitore mentre il giocatore recitava, creava un'esperienza unica e stratificata. Ha notato con orgoglio che questo "espediente" continua a influenzare i moderni giochi sparatutto.
Il continuo viaggio creativo di Kojima: OD, Death Stranding 2 e oltre
A 60 anni, Kojima ha affrontato le sfide dell'invecchiamento evidenziando il valore dell'esperienza e della saggezza accumulate. Crede che queste qualità migliorino la capacità di un creatore di anticipare le tendenze sociali e progettare il futuro. Ha espresso fiducia nella sua continua evoluzione creativa, affermando che la sua "accuratezza della creazione" - dalla pianificazione al rilascio - migliora con il tempo.
Conosciuto per la sua narrazione cinematografica, Kojima è profondamente coinvolto nella Kojima Productions, collaborando con Jordan Peele al progetto OD. Inoltre, il prossimo sequel di Death Stranding è in fase di sviluppo ed è confermato un adattamento live-action di A24.
Kojima rimane ottimista riguardo al futuro dello sviluppo di giochi, credendo che i progressi tecnologici sbloccheranno continuamente nuove possibilità creative. Ha concluso che finché durerà la sua passione per la creazione, il suo lavoro continuerà.