Thuis Nieuws Metal Gear pionierde met een storytelling-concept in stealth-games

Metal Gear pionierde met een storytelling-concept in stealth-games

Auteur : Sebastian Jan 04,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingHet 37-jarig jubileum van Metal Gear was voor maker Hideo Kojima aanleiding om na te denken over de impact van de game en het evoluerende gaminglandschap. Zijn posts op sociale media benadrukten een belangrijke innovatie: de in-game radiotransceiver.

Hideo Kojima viert de erfenis van Metal Gear: de rol van de radio in een revolutie in het vertellen van verhalen

Kojima's berichten van 13 juli vierden het baanbrekende karakter van Metal Gear, met name het innovatieve gebruik van de radiotransceiver. Deze functie, gebruikt door Solid Snake, was niet alleen een communicatiemiddel; het was een dynamisch vertelapparaat. Het gaf cruciale informatie – identiteiten van de baas, verraad, sterfgevallen van personages – rechtstreeks door aan de speler, waardoor de onderdompeling werd vergroot en het verhaal in realtime vorm werd gegeven. Kojima benadrukte zijn vermogen om spelers te motiveren en de gameplay-mechanica te verduidelijken.

"De radiozendontvanger was de belangrijkste uitvinding van Metal Gear", twitterde Kojima, waarin hij uitlegde dat het de betrokkenheid van spelers handhaafde, zelfs tijdens gebeurtenissen die buiten hun directe controle lagen. Het parallelle vertellen van verhalen, dat zich via de transceiver afspeelde terwijl de speler handelde, creëerde een unieke, gelaagde ervaring. Hij merkte met trots op dat deze "gimmick" moderne schietspellen blijft beïnvloeden.

Kojima's verdere creatieve reis: OD, Death Stranding 2 en verder

Op 60-jarige leeftijd ging Kojima in op de uitdagingen van het ouder worden, terwijl hij de waarde van opgebouwde ervaring en wijsheid benadrukte. Hij gelooft dat deze kwaliteiten het vermogen van een maker vergroten om te anticiperen op maatschappelijke trends en de toekomst te projecteren. Hij sprak zijn vertrouwen uit in zijn voortdurende creatieve evolutie en stelde dat zijn "nauwkeurigheid van de creatie" - van planning tot release - met de tijd verbetert.

Kojima Productions' Upcoming ProjectsKojima staat bekend om zijn filmische verhalen en is nauw betrokken bij Kojima Productions, waar hij samenwerkt met Jordan Peele aan project OD. Bovendien is het komende vervolg van Death Stranding in ontwikkeling en is een live-action-aanpassing door A24 bevestigd.

Kojima's Optimistic Outlook on Game DevelopmentKojima blijft optimistisch over de toekomst van game-ontwikkeling en gelooft dat technologische vooruitgang voortdurend nieuwe creatieve mogelijkheden zal ontsluiten. Hij concludeerde dat zolang zijn passie voor creatie voortduurt, zijn werk zal doorgaan.

Laatste artikelen
  • "Bitlife's Impossible Girl Challenge: hoe het te veroveren"

    ​ Klaar om de Impossible Girl Challenge aan te pakken in *Bitlife *? Deze unieke set taken is inspiratie van *Doctor Who *, waardoor een intrigerende mix van doelstellingen is. Hier is je uitgebreide gids om deze uitdaging te veroveren. Impossible Girl Challenge Walkthroughthis Week's taken zijn: Wees geboren een FEMA

    by Elijah Apr 14,2025

  • Inzoi -ontwikkelaars onthullen de enorme schaal van Game Game

    ​ Begin aan een meeslepende reis met Inzoi, een spel om spelers te boeien met zijn uitgestrekte wereld verdeeld in drie verschillende locaties: Bliss Bay, die doet denken aan de levendige baai van San Francisco; Kucingku, doordrenkt van een rijke Indonesische cultuur; en Dowon, een eerbetoon aan de iconische bezienswaardigheden en tradities

    by Anthony Apr 14,2025

Nieuwste spellen
Wave Master

Casual  /  0.22.1  /  153.3 MB

Downloaden
Tricky Challenge: Mini Games

Casual  /  0.0.23  /  92.7 MB

Downloaden
Left or Right: Women Fashions

Casual  /  1.0.52  /  106.8 MB

Downloaden
Tik Tap Challenge

Casual  /  1.0.10  /  124.2 MB

Downloaden