Het 37-jarig jubileum van Metal Gear was voor maker Hideo Kojima aanleiding om na te denken over de impact van de game en het evoluerende gaminglandschap. Zijn posts op sociale media benadrukten een belangrijke innovatie: de in-game radiotransceiver.
Hideo Kojima viert de erfenis van Metal Gear: de rol van de radio in een revolutie in het vertellen van verhalen
Kojima's berichten van 13 juli vierden het baanbrekende karakter van Metal Gear, met name het innovatieve gebruik van de radiotransceiver. Deze functie, gebruikt door Solid Snake, was niet alleen een communicatiemiddel; het was een dynamisch vertelapparaat. Het gaf cruciale informatie – identiteiten van de baas, verraad, sterfgevallen van personages – rechtstreeks door aan de speler, waardoor de onderdompeling werd vergroot en het verhaal in realtime vorm werd gegeven. Kojima benadrukte zijn vermogen om spelers te motiveren en de gameplay-mechanica te verduidelijken.
"De radiozendontvanger was de belangrijkste uitvinding van Metal Gear", twitterde Kojima, waarin hij uitlegde dat het de betrokkenheid van spelers handhaafde, zelfs tijdens gebeurtenissen die buiten hun directe controle lagen. Het parallelle vertellen van verhalen, dat zich via de transceiver afspeelde terwijl de speler handelde, creëerde een unieke, gelaagde ervaring. Hij merkte met trots op dat deze "gimmick" moderne schietspellen blijft beïnvloeden.
Kojima's verdere creatieve reis: OD, Death Stranding 2 en verder
Op 60-jarige leeftijd ging Kojima in op de uitdagingen van het ouder worden, terwijl hij de waarde van opgebouwde ervaring en wijsheid benadrukte. Hij gelooft dat deze kwaliteiten het vermogen van een maker vergroten om te anticiperen op maatschappelijke trends en de toekomst te projecteren. Hij sprak zijn vertrouwen uit in zijn voortdurende creatieve evolutie en stelde dat zijn "nauwkeurigheid van de creatie" - van planning tot release - met de tijd verbetert.
Kojima staat bekend om zijn filmische verhalen en is nauw betrokken bij Kojima Productions, waar hij samenwerkt met Jordan Peele aan project OD. Bovendien is het komende vervolg van Death Stranding in ontwikkeling en is een live-action-aanpassing door A24 bevestigd.
Kojima blijft optimistisch over de toekomst van game-ontwikkeling en gelooft dat technologische vooruitgang voortdurend nieuwe creatieve mogelijkheden zal ontsluiten. Hij concludeerde dat zolang zijn passie voor creatie voortduurt, zijn werk zal doorgaan.