บ้าน ข่าว Metal Gear เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการเล่าเรื่องในเกม Stealth

Metal Gear เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการเล่าเรื่องในเกม Stealth

ผู้เขียน : Sebastian Jan 04,2025

Metal Gear's Innovative Storytellingวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear ทำให้ผู้สร้าง Hideo Kojima ได้ไตร่ตรองถึงผลกระทบของเกมและแนวการพัฒนาเกมที่กำลังพัฒนา โพสต์บนโซเชียลมีเดียของเขาเน้นถึงนวัตกรรมที่สำคัญ: เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุในเกม

ฮิเดโอะ โคจิมะ เฉลิมฉลองมรดกของ Metal Gear: บทบาทของวิทยุในการปฏิวัติการเล่าเรื่อง

โพสต์เมื่อวันที่ 13 กรกฎาคมของ Kojima เฉลิมฉลองให้กับลักษณะที่ก้าวล้ำของ Metal Gear โดยเฉพาะการใช้ตัวรับส่งสัญญาณวิทยุที่เป็นนวัตกรรมใหม่ คุณลักษณะนี้ใช้โดย Solid Snake ไม่ใช่แค่เครื่องมือสื่อสารเท่านั้น มันเป็นอุปกรณ์เล่าเรื่องแบบไดนามิก มันถ่ายทอดข้อมูลที่สำคัญ – ตัวตนของบอส การทรยศ การตายของตัวละคร – ไปยังผู้เล่นโดยตรง เพิ่มความดื่มด่ำและกำหนดรูปแบบการเล่าเรื่องแบบเรียลไทม์ Kojima เน้นย้ำความสามารถในการจูงใจผู้เล่นและทำให้กลไกการเล่นเกมชัดเจน

"ตัวรับส่งสัญญาณวิทยุเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่สำคัญที่สุดของ Metal Gear" Kojima ทวีต โดยอธิบายว่ามันรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่นแม้ในระหว่างเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนอกเหนือการควบคุมของพวกเขาในทันที การเล่าเรื่องแบบคู่ขนานที่เปิดเผยผ่านเครื่องรับส่งสัญญาณในขณะที่ผู้เล่นแสดง ได้สร้างประสบการณ์ชั้นยอดที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เขาตั้งข้อสังเกตด้วยความภาคภูมิใจว่า "กลไก" นี้ยังคงมีอิทธิพลต่อเกมยิงปืนสมัยใหม่

การเดินทางที่สร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และอื่นๆ

เมื่ออายุ 60 ปี Kojima จัดการกับความท้าทายของการสูงวัยพร้อมเน้นย้ำถึงคุณค่าของประสบการณ์และภูมิปัญญาที่สั่งสมมา เขาเชื่อว่าคุณสมบัติเหล่านี้ช่วยเพิ่มความสามารถของผู้สร้างในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและอนาคตของโครงการ เขาแสดงความมั่นใจในวิวัฒนาการสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่อง โดยระบุว่า "ความแม่นยำในการสร้างสรรค์" ของเขาตั้งแต่การวางแผนไปจนถึงการเปิดตัว จะปรับปรุงตามเวลา

Kojima Productions' Upcoming ProjectsKojima เป็นที่รู้จักจากการเล่าเรื่องในรูปแบบภาพยนตร์ และมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งใน Kojima Productions โดยร่วมมือกับ Jordan Peele ในโปรเจ็กต์ OD นอกจากนี้ ภาคต่อของ Death Stranding ที่กำลังจะมาถึงยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และการดัดแปลงจากคนแสดงโดย A24 ได้รับการยืนยันแล้ว

Kojima's Optimistic Outlook on Game DevelopmentKojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะปลดล็อกความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์ใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง เขาสรุปว่าตราบใดที่ความหลงใหลในการสร้างสรรค์ของเขายังคงอยู่ งานของเขาก็จะดำเนินต่อไป

บทความล่าสุด
  • "Bitlife's Impossible Girl Challenge: How to Conquer"

    ​ พร้อมที่จะจัดการกับความท้าทายที่เป็นไปไม่ได้ของสาวใน *bitlife *หรือยัง? ชุดของงานที่ไม่เหมือนใครนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก *Doctor Who *ทำให้การผสมผสานที่น่าสนใจของวัตถุประสงค์ นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมของคุณในการพิชิตความท้าทายนี้ความท้าทายที่เป็นไปได้

    by Elijah Apr 14,2025

  • นักพัฒนา Inzoi เปิดตัวสเกลขนาดใหญ่ของเกม

    ​ เริ่มต้นการเดินทางที่ดื่มด่ำกับ Inzoi เกมที่ตั้งขึ้นเพื่อดึงดูดผู้เล่นด้วยโลกที่กว้างขวางซึ่งแบ่งออกเป็นสามแห่งที่แตกต่างกัน: Bliss Bay, ชวนให้นึกถึงอ่าวซานฟรานซิสโกที่มีชีวิตชีวา; Kucingku แพร่หลายในวัฒนธรรมชาวอินโดนีเซียที่อุดมสมบูรณ์; และ Dowon เป็นเครื่องบรรณาการให้สถานที่สำคัญและประเพณีที่เป็นสัญลักษณ์

    by Anthony Apr 14,2025