Il tanto atteso sparatutto horror di sopravvivenza, Stalker 2 , ha ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, in Ucraina, causando un sorprendente rallentamento a livello nazionale su Internet. Approfondiamo i dettagli di questo notevole lancio e della prospettiva dello sviluppatore.
Stalker 2: una nazione online, un download alla volta
La massiccia popolarità di Stalker 2 ha portato a una conseguenza inaspettata: una tensione significativa sull'infrastruttura Internet dell'Ucraina. Il 20 novembre, il giorno di rilascio del gioco, i fornitori di Internet ucraini Tenet e Triolan hanno registrato una drammatica riduzione della velocità di Internet durante la sera. Ciò è stato attribuito direttamente ai download simultanei di migliaia di giocatori ucraini entusiasti. Come riportato da ITC, Triolan ha dichiarato: "Attualmente, c'è una temporanea riduzione della velocità di Internet in tutte le direzioni. Ciò è dovuto all'aumento del carico sui canali a causa del massiccio interesse per il rilascio di Stalker"
Anche dopo aver scaricato con successo il gioco, molti giocatori hanno avuto difficoltà ad accedere, con tempi di caricamento lenti che si sono aggiunti alle sfide. Questo rallentamento a livello di Internet a livello nazionale è persistito per diverse ore prima di risolvere mentre i giocatori hanno completato i loro download.
GSC Game World, gli sviluppatori, ha espresso una miscela di orgoglio e stupore per questo evento. Il direttore creativo Mariia Grygorovich ha condiviso: "È stato difficile per l'intero paese ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa!" Ha continuato, sottolineando l'impatto positivo: "Per noi e il nostro team ciò che è più importante è, per alcune persone in Ucraina, si sentono un po 'più felici di quanto non fossero prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese d'origine, qualcosa di buono per loro".
La popolarità schiacciante del gioco è innegabile. Stalker 2 ha raggiunto una pietra miliare notevole, vendendo 1 milione di copie entro soli due giorni dalla sua liberazione. Nonostante i problemi di prestazioni iniziali e i bug, il suo successo è stato diffuso, in particolare all'interno dell'Ucraina.
GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha affrontato sfide significative portando sul mercato il gioco. Il conflitto in corso in Ucraina ha causato multipli ritardi di lancio, ma la squadra ha perseverato, rilasciando il gioco a novembre. Rimangono impegnati ad affrontare i bug del gioco e i problemi di prestazione, rilasciando recentemente la loro terza patch.