Square Enix သည်ဘဝထူးဆန်းပြီးနောက်ပန်ကာ input ကိုရှာဖွေသည်။
အောက်ဖော်ပြပါပုံဖော်မှုနည်းပါးသော * ဘဝသည်ထူးဆန်းသည်။ စစ်တမ်းကောက်ယူခြင်းသည်ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်၏အဓိကရှုထောင့်များကိုနားလည်ရန်နှင့်အနာဂတ်အရစ်ကျများညွှန်ကြားချက်ကိုအသိပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။
အောက်တိုဘာလ 2024 ၏ * ဘ 0 ကိုဖြန့်ချိခြင်းသည်ထူးဆန်းသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုရရှိခဲ့ပြီးဝေဖန်သူများကနေ 73 ဦး နှင့် Metacritic မှအသုံးပြုသူများထံမှ 4.2 ခုကိုရရှိခဲ့သည်။ သိသာထင်ရှားသည့်ဇာတ်လမ်းရွေးချယ်မှုများကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသောစွမ်းဆောင်ရည်သည်စတုရန်း Enix ၏စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုကိုခံခဲ့ရသည်။
Productor Deck သည် Developer Deck The Developer Deck ကိုးခုကိုဒီဇင်ဘာ 22 ရက်တွင်ပြ issue နာကိုကြေငြာခဲ့သည်။ တုန့်ပြန်မှုအရစတုရန်း Enix သည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်း, ဂိမ်းကစားခြင်း, စစ်တမ်းအရအနာဂတ်ဂိမ်းများကိုသူတို့နှစ်ဆထိတွေ့မှု * အတွေ့အကြုံအပေါ် အခြေခံ. အနာဂတ်ဂိမ်းများကိုအကျိုးစီးပွားကိုလည်းဆန့်ကျင်သည်။
** Fallout ကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း - အဘယ်ကြောင့်နှစ်ဆထိတွေ့မှုသည်အဘယ်ကြောင့် doubleformeformed
စစ်တမ်း၏ရလဒ်များသည်စတုရန်း Enix အတွက် Square Enix အတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဒီဟာကကုန်းပတ် 9 ရဲ့အရင်ခေါင်းစဉ်မှာအပြုသဘော 0 င်ရောက်ခြင်းကိုသိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။ ဘဝသည်ထူးဆန်းသည်။ နှစ်ဆထိတွေ့မှု * ၏ဇာတ်ကောင်များသည်အလားတူထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအဆင့်ကိုအောင်မြင်ရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။
- နှစ်ဆထိတွေ့မှု * အနာဂတ်ဂိမ်းများအတွက်အလားအလာရှိသောဇာတ်လမ်းများကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းရှိစဉ်စတုရန်း Enix မှကောက်ယူသော Community Feedback သည်လာမည့်ခေါင်းစဉ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုသိသိသာသာလွှမ်းမိုးလိမ့်မည်။ ပန်ကာ 0 န်ဆောင်မှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုအမြင်အာရုံအကြားမျှတမှုသည်ဘဝ၏အနာဂတ်အတွက်အဓိကစဉ်းစားနေဆဲဖြစ်သည်။