Trang chủ Tin tức Square Enix tìm kiếm cái nhìn sâu sắc về hiệu suất 'Life is Strange'

Square Enix tìm kiếm cái nhìn sâu sắc về hiệu suất 'Life is Strange'

Tác giả : Nora Feb 20,2025

Square Enix tìm kiếm cái nhìn sâu sắc về hiệu suất 'Life is Strange'

Square enix tìm kiếm đầu vào của quạt sau khi sống kỳ lạ: tiếp xúc gấp đôi

Sau sự tiếp nhận ít hơn sao của Life is Strange: Double phơi sáng , Square Enix đã đưa ra một cuộc khảo sát để thu thập phản hồi từ người hâm mộ của bộ truyện. Cuộc khảo sát nhằm mục đích hiểu các khía cạnh chính của hiệu suất của trò chơi và thông báo hướng của các phần trong tương lai.

Bản phát hành tháng 10 năm 2024 của Life is Strange: Double phơi sáng , với sự trở lại của Max Caulfield yêu thích của người hâm mộ, có kỳ vọng cao. Tuy nhiên, trò chơi đã nhận được các đánh giá hỗn hợp, ghi được 73 từ các nhà phê bình và 4.2 từ người dùng trên metacritic. Hiệu suất áp đảo này, được quy cho các lựa chọn câu chuyện quan trọng, đã thúc đẩy cuộc điều tra của Square Enix.

Thêm vào vấn đề, nhà phát triển Deck Nine Studios đã tuyên bố sa thải vào tháng 12 năm 2024. Đáp lại, Square Enix đã phân phối một câu hỏi dài 15 phút cho cuộc sống là những người hâm mộ kỳ lạ, tìm kiếm những hiểu biết sâu sắc về câu chuyện, trò chơi, khía cạnh kỹ thuật và giá trị tổng thể của trò chơi. Cuộc khảo sát cũng đo lường sự quan tâm của người chơi đối với các trò chơi trong tương lai dựa trên trải nghiệm tiếp xúc gấp đôi của họ.

Phân tích Fallout: Tại sao phơi nhiễm gấp đôi hoạt động kém

Kết quả của cuộc khảo sát rất quan trọng đối với Square Enix để xác định các khu vực tiếp xúc gấp đôi không mong đợi. Điều này tương phản mạnh mẽ với sự tiếp nhận tích cực của tựa game trước đó của Deck Nine, Life is Strange: True Colors , được ca ngợi vì câu chuyện hấp dẫn và nhân vật chính cộng hưởng về mặt cảm xúc, Alex Chen. Các nhân vật tiếp xúc gấp đôikhông thể đạt được mức độ tham gia tương tự.

Mặc dù tiếp xúc gấp đôi gợi ý về các cốt truyện tiềm năng cho các trò chơi trong tương lai, phản hồi của cộng đồng được thu thập bởi Square Enix sẽ ảnh hưởng đáng kể đến sự phát triển của các tựa game sắp tới. Sự cân bằng giữa dịch vụ người hâm mộ và tầm nhìn sáng tạo vẫn là một cân nhắc quan trọng cho tương lai của cuộc sống là nhượng quyền lạ.

Bài viết mới nhất
  • "Nhu cầu phát hành tốc độ mới bị trì hoãn"

    ​ Phó chủ tịch điều hành của EA Vince Zampella gần đây đã cung cấp một bản cập nhật về tình trạng hiện tại của loạt nhu cầu về tốc độ (NFS). Đã hơn hai năm kể từ khi phát hành NFS không bị ràng buộc, và người hâm mộ đã háo hức chờ đợi tin tức về nhượng quyền thương mại. Tuy nhiên, có một lý do chiến lược đằng sau Sile

    by Emma Apr 21,2025

  • "Khám phá sự đa dạng của hoa trong Minecraft"

    ​ Những kỳ quan thực vật này trong Minecraft không chỉ hấp dẫn về mặt trực quan mà còn phục vụ các mục đích thực tế như tạo ra thuốc nhuộm, tăng cường cảnh quan và thu thập các loài hoa quý hiếm. Hướng dẫn toàn diện này đi sâu vào các thuộc tính độc đáo và việc sử dụng tối ưu các loại hoa khác nhau để nâng cao gamin của bạn

    by Liam Apr 21,2025