Square Enix แสวงหาอินพุตแฟน ๆ หลังจาก Life Is Strange: การรับสัญญาณที่ไม่น่าเชื่อของ Double Exposure
หลังจากการต้อนรับที่น้อยกว่าตัวเอกของ Life Is Strange: Double Exposure Square Enix ได้เปิดตัวการสำรวจเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะจากแฟน ๆ ของซีรีส์ การสำรวจมีวัตถุประสงค์เพื่อทำความเข้าใจแง่มุมสำคัญของประสิทธิภาพของเกมและแจ้งทิศทางของการผ่อนชำระในอนาคต
การเปิดตัว Life Is Strange: Double Exposure ตุลาคม 2024 ซึ่งมีการกลับมาของ Max Caulfield ที่ได้รับความนิยมจากแฟน ๆ มีความคาดหวังสูง อย่างไรก็ตามเกมได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายโดยให้คะแนน 73 จากนักวิจารณ์และ 4.2 จากผู้ใช้ใน Metacritic การแสดงที่ล้นหลามนี้เกิดจากตัวเลือกเรื่องราวที่สำคัญทำให้การสอบสวนของ Square Enix
นอกจากนี้ยังมีการรวมปัญหานี้นักพัฒนา Deck Nine Studios ประกาศเลิกจ้างในเดือนธันวาคม 2567 ในการตอบสนอง Square Enix ได้แจกจ่ายแบบสอบถาม 15 นาทีสู่ชีวิตคือแฟน ๆ แปลก ๆ ค้นหาข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่าเรื่องการเล่นเกมการเล่นเกมด้านเทคนิคและคุณค่าโดยรวม การสำรวจยังวัดความสนใจของผู้เล่นในเกมในอนาคตโดยใช้ประสบการณ์ Double Exposure ของพวกเขา
การวิเคราะห์ Fallout: ทำไมการเปิดรับแสงสองครั้งต่ำกว่า
ผลการสำรวจมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Square Enix ในการระบุพื้นที่ที่ การเปิดรับแสงเป็นสองเท่า ลดความคาดหวัง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการต้อนรับในเชิงบวกของชื่อก่อนหน้านี้ของ Deck Nine Life Is Strange: True Colors ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ อักขระการเปิดรับสองครั้งล้มเหลวในการบรรลุระดับการมีส่วนร่วมที่ใกล้เคียงกัน
ในขณะที่ การเปิดรับสองครั้ง บอกใบ้ถึงเนื้อเรื่องที่มีศักยภาพสำหรับเกมในอนาคตคำติชมของชุมชนที่รวบรวมโดย Square Enix จะมีอิทธิพลต่อการพัฒนาชื่อที่กำลังจะมาถึงอย่างมีนัยสำคัญ ความสมดุลระหว่างบริการแฟน ๆ และวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับอนาคตของชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ