MercurySteam, de studio achter vuurbladen , heeft een lijn diep geworteld in de erfenis van ontslag: mes van duisternis . Uitgebracht in 2001 door Rebel Act Studios, Severance 's baanbrekende ledemaat-zwaaiend gevechtssysteem, een brutale en realistische benadering van gameplay, diende als een hoeksteen van inspiratie voor Blades of Fire .
Maar Blades of Fire is niet alleen een retro -throwback. De ontwikkelaars putten ook zwaar uit moderne actie-avontuurreuzen, met name de filmische gevechten en de rijkelijk gedetailleerde wereld van de God of War -reboot van Santa Monica Studio. Deze mix van invloeden resulteert in een snel actiegame doordrenkt met RPG-elementen, die een diep boeiende en meeslepende ervaring belooft.
Een belangrijk kenmerk is het unieke wapenschermingssysteem van Blades of Fire . Spelers smeden hun eigen messen, maken zorgvuldig aanpassen van lengte, gewicht, duurzaamheid en balans om hun individuele vechtstijlen perfect te matchen. Dit niveau van personalisatie zorgt voor een echt op maat gemaakte gevechtservaring.
De wedstrijd volgt Aran de Lira, een krijger opgesloten in een wanhopige strijd tegen een sluwe koningin met de kracht om metaal in steen te veranderen. Zijn reis zal hem afzetten tegen 50 verschillende vijandelijke types, die elk een strategische en aanpasbare aanpak eisen.
Blades of Fire lanceert op pc (Epic Games Store), Xbox Series X | S en PS5 op 22 mei 2025.