Bıçakların arkasındaki stüdyo olan Mercurysteam, kıdem tazminatı mirasına dayanan bir soya sahiptir: Bıçağı Karanlığın . 2001 yılında Rebel Act Studios tarafından yayınlanan Severans'ın oyuna acımasız ve gerçekçi bir yaklaşım olan çığır açan uzuv-seyirci savaş sistemi, yangın bıçakları için ilham kaynağı olarak hizmet etti.
Ancak ateş bıçakları sadece retro bir geri dönüş değil. Geliştiriciler ayrıca modern aksiyon-macera devlerinden, özellikle de Santa Monica Studio'nun Savaş Tanrısı yeniden başlatmasının sinematik savaşı ve zengin ayrıntılı dünyasından çok çekildiler. Bu etkiler karışımı, RPG elemanlarıyla aşılanmış hızlı tempolu bir aksiyon oyununa neden olur ve derinlemesine ilgi çekici ve sürükleyici bir deneyim vaat eder.
Anahtar bir özellik, Blades of Fire'ın benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular kendi bıçaklarını kurarlar, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve dengeyi bireysel dövüş stillerine mükemmel bir şekilde eşleştirmek için titizlikle özelleştirir. Bu kişiselleştirme seviyesi gerçekten özel bir savaş deneyimi sağlar.
Oyun, metali taşa çevirme gücüyle kurnaz bir kraliçeye karşı umutsuz bir mücadelede kilitlenmiş bir savaşçı olan Aran de Lira'yı takip ediyor. Yolculuğu, her biri stratejik ve uyarlanabilir bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüne karşı çukurlaşacak.
22 Mayıs 2025'te PC'de (Epic Games Store), Xbox Serisi X | S ve PS5'te Bıçaklar Ateş Lansmanları.