Ang Mercurysteam, ang studio sa likod ng mga blades ng apoy , ay ipinagmamalaki ang isang linya na malalim na nakaugat sa pamana ng paghihiwalay: talim ng kadiliman . Inilabas noong 2001 ng Rebel Act Studios, ang groundbreaking limb-severing battle system ng Severance , isang brutal at makatotohanang diskarte sa gameplay, ay nagsilbi bilang isang pundasyon ng inspirasyon para sa Blades of Fire .
Ngunit ang mga blades ng apoy ay hindi lamang isang retro throwback. Malaki rin ang iginuhit ng mga nag-develop mula sa mga modernong higanteng aksyon-pakikipagsapalaran, lalo na ang cinematic battle at mayaman na detalyadong mundo ng God of War Reboot ng Santa Monica Studio. Ang timpla ng mga impluwensya na ito ay nagreresulta sa isang mabilis na paglalaro ng laro na na-infuse sa mga elemento ng RPG, na nangangako ng isang malalim na nakakaengganyo at nakaka-engganyong karanasan.
Ang isang pangunahing tampok ay ang natatanging sistema ng paggawa ng armas ng Fire . Ang mga manlalaro ay naghuhugas ng kanilang sariling mga blades, maingat na pagpapasadya ng haba, timbang, tibay, at balanse upang perpektong tumugma sa kanilang mga indibidwal na istilo ng pakikipaglaban. Ang antas ng pag -personalize ay nagsisiguro ng isang tunay na naayon na karanasan sa labanan.
Ang laro ay sumusunod kay Aran de Lira, isang mandirigma na naka -lock sa isang desperadong pakikibaka laban sa isang tuso na reyna na may lakas na maging bato sa bato. Ang kanyang paglalakbay ay magbabayad sa kanya laban sa 50 natatanging mga uri ng kaaway, bawat isa ay hinihingi ang isang madiskarteng at madaling iakma.
Ang mga Blades of Fire ay naglulunsad sa PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S, at PS5 sa Mayo 22, 2025.