In de spannende wereld van *phasmofobie *kunnen vervloekte bezittingen zoals tarotkaarten zowel een zegen als een vloek zijn tijdens je spookjachtavonturen. Als je aarzelt over hoe je hun kracht kunt benutten, zal deze gids je door de fijne kneepjes leiden om tarotkaarten effectief te gebruiken.
Hoe Tarot -kaarten te gebruiken in Phasmofobie
Screenshot door de escapist
Tarot -kaarten behoren tot de meer gedurfde vervloekte bezittingen in *phasmofobie *en bieden krachtige effecten die het tij van uw onderzoek kunnen veranderen als het geluk aan uw kant staat. Als u deze mystieke kaarten tijdens uw contract tegenkomt, is het verstandig om ze op een veilige plek op de kaart te gebruiken, zoals in de buurt van een schuilplaats of de ingang. Deze voorzorgsmaatregel is cruciaal, omdat het tekenen van een gevaarlijke kaart zoals de dood je onmiddellijk in gevaar kan brengen, maar in de buurt van een veilige zone verhoogt je ontsnappingskansen.
Elke tarotkaart heeft een unieke vaardigheid die het moment dat het wordt getrokken activeert. Er is echter altijd de mogelijkheid om de dwaas te tekenen, die werkt als een joker en geen effect resulteert. U kunt maximaal 10 kaarten uit het dek tekenen zonder enige impact op uw gezond verstand, en u kunt zelfs duplicaten tekenen, die elk hetzelfde effect veroorzaken.
Het deck bevat 10 verschillende kaarten, elk met zijn eigen effect en trekken kans:
Tarotkaart | Effect | Teken kans |
---|---|---|
De toren | Verdubbelt spookactiviteit gedurende 20 seconden | 20% |
Het wiel van fortuin | De gebruiker krijgt 25% gezond verstand als de kaart groen brandt; verliest 25% gezond verstand als de kaart rood brandt | 20% |
De kluizenaar | Dwingt de geest terug in zijn favoriete kamer en valt deze 1 minuut binnen (kan niet opjagen of evenementen) | 10% |
De zon | Herstelt de gezond verstand van de gebruiker volledig tot 100% | 5% |
De maan | Verwijst volledig de gezond verstand van de gebruiker tot 0% | 5% |
De dwaas | Biedt een andere kaart na voordat hij in de dwaas wordt; brandt weg en er gebeuren geen effecten | 17% |
De duivel | Activeert een Ghost -evenement door de speler die het dichtst bij de geest ligt, niet noodzakelijkerwijs de gebruiker | 10% |
Dood | Activeert een vervloekte jacht (20 seconden langer dan normale jacht); Tekening nog meer kaarten tijdens | 10% |
De Hogepriesteres | Reviseert onmiddellijk een dode partijlid | 2% |
De opgehangen man | Doodt onmiddellijk de gebruiker | 1% |
Wat zijn vervloekte objecten (bezittingen) in Phasmofobie?
Screenshot door de escapist
Vervloekte bezittingen, vaak aangeduid als "vervloekte objecten", zijn unieke items in * phasmofobie * die willekeurig verschijnen op een contractkaart, beïnvloed door moeilijkheidsinstellingen of als u de uitdagingsmodus aanpakt. In tegenstelling tot uw standaarduitlastapparatuur, die u helpt om veilig bewijs te verzamelen van spookachtige activiteit, bieden vervloekte objecten snelkoppelingen om de geest te manipuleren, zij het met aanzienlijk hogere risico's.
De veiligheid van het gebruik van deze objecten varieert op basis van hun vaardigheden, en het is aan u en uw team om de risico's en beloningen te wegen. Er is geen boete om ze te vermijden, noch is er een bonus om ze te gebruiken. Elk contract heeft slechts één vervloekt bezit, tenzij u de instellingen in de aangepaste modus aanpast en elk type een vaste spawn -locatie heeft. De voodoo -pop is bijvoorbeeld altijd te vinden in de garage bij 6 Tanglewood Drive.
De game bevat zeven verschillende vervloekte objecten:
- Haunted Mirror
- Voodoo -pop
- Muziekdoos
- Tarotkaarten
- Ouija -bord
- Aappoot
- Oproepcirkel
Deze gids heeft de essentie van het gebruik van tarotkaarten in *phasmofobie *behandeld. Voor meer diepgaande gidsen en de nieuwste updates over de game, inclusief hoe alle prestaties en trofeeën te ontgrendelen, bekijk je de escapist.