Trong thế giới ly kỳ của *phasmophobia *, những tài sản bị nguyền rủa như thẻ Tarot có thể vừa là một lợi ích và một nguyên nhân trong những cuộc phiêu lưu săn ma của bạn. Nếu bạn do dự về cách khai thác sức mạnh của họ, hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn qua những điều phức tạp của việc sử dụng thẻ tarot một cách hiệu quả.
Cách sử dụng thẻ tarot trong phasmophobia
Ảnh chụp màn hình của Escapist
Thẻ Tarot xếp hạng trong số các tài sản bị nguyền rủa táo bạo hơn trong *Phasmophobia *, cung cấp các hiệu ứng mạnh mẽ có thể biến làn sóng điều tra của bạn nếu may mắn đứng về phía bạn. Nếu bạn vấp phải những thẻ huyền bí này trong hợp đồng của bạn, thật khôn ngoan khi sử dụng chúng ở một điểm an toàn trên bản đồ, chẳng hạn như gần một nơi ẩn nấp hoặc lối vào. Phòng ngừa này là rất quan trọng, vì rút một thẻ nguy hiểm như cái chết có thể khiến bạn gặp nguy hiểm ngay lập tức, nhưng ở gần một khu vực an toàn làm tăng cơ hội trốn thoát của bạn.
Mỗi thẻ Tarot tự hào có một khả năng duy nhất kích hoạt thời điểm nó được rút ra. Tuy nhiên, luôn có khả năng vẽ The Fool, hoạt động như một Joker và dẫn đến không có hiệu lực. Bạn có thể rút tới 10 thẻ từ bộ bài mà không có bất kỳ tác động nào đến sự tỉnh táo của bạn và bạn thậm chí có thể vẽ các bản sao, mỗi thẻ kích hoạt cùng một hiệu ứng.
Bộ bài chứa 10 thẻ khác nhau, mỗi thẻ có hiệu quả riêng và rút ra cơ hội:
Thẻ Tarot | Tác dụng | Vẽ cơ hội |
---|---|---|
Tháp | Nhân đôi hoạt động ma trong 20 giây | 20% |
Bánh xe của vận may | Người dùng tăng 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy xanh; mất 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy đỏ | 20% |
Ẩn sĩ | Buộc con ma trở lại phòng yêu thích của nó và bẫy nó trong 1 phút (không thể ghi đè lên các cuộc săn hoặc sự kiện) | 10% |
Mặt trời | Phục hồi đầy đủ sự tỉnh táo của người dùng thành 100% | 5% |
Mặt trăng | Hoàn toàn thoát sự tỉnh táo của người dùng xuống 0% | 5% |
The Fool | Bắt chước một thẻ khác trước khi biến thành kẻ ngốc; đốt cháy và không có hiệu ứng xảy ra | 17% |
Quỷ dữ | Kích hoạt một sự kiện ma của người chơi gần Ghost nhất, không nhất thiết là người dùng | 10% |
Cái chết | Kích hoạt một cuộc săn lùng bị nguyền rủa (dài hơn 20 giây so với săn bắn bình thường); Vẽ thêm bất kỳ thẻ nào trong | 10% |
Nữ tư tế cao cấp | Ngay lập tức hồi sinh một thành viên của nhóm đã chết | 2% |
Người đàn ông bị treo cổ | Ngay lập tức giết chết người dùng | 1% |
Các đối tượng bị nguyền rủa (sở hữu) trong phasmophobia là gì?
Ảnh chụp màn hình của Escapist
Các tài sản bị nguyền rủa, thường được gọi là "các đối tượng bị nguyền rủa" là các mục duy nhất trong * Phasmophobia * xuất hiện ngẫu nhiên trên bất kỳ bản đồ hợp đồng nào, bị ảnh hưởng bởi cài đặt khó khăn hoặc nếu bạn giải quyết chế độ thử thách. Không giống như thiết bị tải tiêu chuẩn của bạn, giúp bạn thu thập bằng chứng về hoạt động ma quái một cách an toàn, các vật thể bị nguyền rủa cung cấp các phím tắt để thao tác với ma, mặc dù có rủi ro cao hơn đáng kể.
Sự an toàn của việc sử dụng các đối tượng này thay đổi dựa trên khả năng của chúng và tùy thuộc vào bạn và nhóm của bạn để cân nhắc các rủi ro và phần thưởng. Không có hình phạt cho việc tránh chúng, cũng không có phần thưởng cho việc sử dụng chúng. Mỗi hợp đồng chỉ có một sở hữu bị nguyền rủa, trừ khi bạn điều chỉnh cài đặt ở chế độ tùy chỉnh và mỗi loại có một vị trí sinh sản cố định. Ví dụ, búp bê Voodoo luôn được tìm thấy trong nhà để xe tại 6 Tanglewood Drive.
Trò chơi bao gồm bảy đối tượng bị nguyền rủa khác nhau:
- Gương ma ám
- Búp bê voodoo
- Hộp nhạc
- Thẻ Tarot
- Bảng Ouija
- Chú khỉ
- Triệu tập Vòng tròn
Hướng dẫn này đã đề cập đến các yếu tố cần thiết của việc sử dụng thẻ tarot trong *phasmophobia *. Để biết thêm các hướng dẫn chuyên sâu và các bản cập nhật mới nhất về trò chơi, bao gồm cách mở khóa tất cả các thành tích và danh hiệu, hãy chắc chắn kiểm tra Escapist.