Astro Bot: Kamień węgielny przyjaznej dla rodziny PlayStation
W niedawnym podcastie PlayStation dyrektor generalny SIE Hermen Hulst i dyrektor gry Astro Bot, Nicolas Doucet, podkreślili znaczenie gry strategicznej zmiany PlayStation w kierunku szerszej publiczności. Ujawnili kluczową rolę Astro Bota w rozszerzeniu zasięgu Playstation poza jego tradycyjną podstawową grupę demograficzną.
Doucet podkreślił ambicję Astro Bota, aby stać się flagową postacią PlayStation, atrakcyjną dla wszystkich grup wiekowych. Zespół wyobrażał sobie Astro jako postać zdolną do stania obok ustalonych franczyz PlayStation, mającym na celu uchwycenie rynku „w każdym wieku”. Podkreślił znaczenie stworzenia gry przyjemnej dla wszystkich, od doświadczonych graczy po dzieci doświadczające ich pierwszej gry wideo. Doucet stwierdził, że głównym celem było „wywołanie uśmiechu na twarzach ludzi”, wspierając śmiech i pozytywne zaangażowanie.
Doucet opisał Astro Bot jako tytuł „powrót do bazu”, priorytetując rozgrywkę nad złożonymi narracjami. Skupiono się na tworzeniu konsekwentnego angażującego i przyjemnego doświadczenia. Zespół priorytetowo traktował relaks i zabawę, mając na celu stworzenie gry, która wywołałaby uśmiech i śmiech.
Hulst potwierdził znaczenie rozszerzenia się na różnorodne gatunki, podkreślając strategiczną wartość rynku rodzinnego dla PlayStation Studios. Pochwalił Team Asobi za stworzenie dostępnej i wysokiej jakości platformówki, porównywalnej z najlepszymi z tego gatunku, atrakcyjnego dla graczy w każdym wieku i poziomach umiejętności.
Hulst ogłosił, że Astro Bot „bardzo, bardzo ważny” dla PlayStation, odnotowując jego sukces jako wstępnie zainstalowany tytuł na PlayStation 5 i jego potencjał jako platformy do przyszłych gier. Podkreślił Astro Bot jako symbol innowacji i dziedzictwa PlayStation w grach dla jednego gracza.
Koncentracja Sony na oryginalnym IP w następstwie porażki Concorda
Podcast poruszył także szerszą strategię PlayStation. Hulst zauważył rosnącą różnorodność portfela gier PlayStation i jego rozwijającej się społeczności. Opracował premierę Astro Bota jako świętowanie mocnych stron PlayStation: Joy and Collaboration.
Jednak ostatnie oświadczenia dyrektorów Sony podkreślają potrzebę bardziej oryginalnej własności intelektualnej (IP). Kenichiro Yoshida, dyrektor naczelny Sony, potwierdził niedobór oryginalnych IPS opracowany od podstaw. To oświadczenie nastąpiło po zamknięciu słabo przyjętych strzelców bohaterów, Concord, podkreślając znaczenie solidnej strategii IP.
Financial Times zacytował analityków, którzy podkreślili konieczność rozwoju IP w zakresie ekspansji Sony do w pełni zintegrowanej firmy medialnej. Niepowodzenie zgody podkreśla ryzyko bezczynności w tym obszarze. Astro Bot stanowi zatem nie tylko odnoszący sukcesy tytuł rodzinny, ale także znaczący krok w szerszej strategii rozwoju IP Sony.