Astro Bot: een hoeksteen van de gezinsvriendelijke uitbreiding van PlayStation
In een recente PlayStation-podcast benadrukten SIE CEO Hermen Hulst en Astro Bot-gamedirecteur Nicolas Doucet de betekenis van de game voor de strategische verschuiving van PlayStation naar een breder, gezinsvriendelijk publiek. Ze onthulden de cruciale rol van Astro Bot bij het uitbreiden van het bereik van PlayStation verder dan de traditionele kerndemografische kern.
Doucet benadrukte de ambitie van Astro Bot om een vlaggenschip PlayStation -personage te worden, aantrekkelijk voor alle leeftijden. Het team stelde Astro voor als een personage dat in staat was naast de gevestigde franchises van PlayStation te staan, met als doel de markt "All Ages" te veroveren. Hij benadrukte het belang van het creëren van een game voor iedereen, van ervaren gamers tot kinderen die hun eerste videogame ervaren. Het primaire doel, verklaarde Doucet, was om 'een glimlach op de gezichten van mensen te toveren', het bevorderen van gelach en positieve betrokkenheid.
Doucet beschreef Astro Bot als een "back-to-basics" -titel die prioriteit gaf aan gameplay boven complexe verhalen. De focus lag op het maken van een consistent boeiende en plezierige ervaring. Het team gaf prioriteit aan ontspanning en plezier, met als doel een spel te creëren dat glimlachen en gelach zou opwekken.
Hulst bevestigde het belang van uitbreiding naar verschillende genres, en benadrukte de strategische waarde van de familiemarkt voor PlayStation Studios. Hij prees Team Asobi voor het creëren van een toegankelijke en hoogwaardige platformer, vergelijkbaar met de beste in het genre, die aantrekkelijk is voor spelers van alle leeftijden en vaardigheidsniveaus.
Hulst verklaarde Astro Bot "heel, heel belangrijk" voor PlayStation en merkte het succes op als een vooraf geïnstalleerde titel op de PlayStation 5 en het potentieel ervan als platform voor toekomstige games. Hij benadrukte Astro Bot als een symbool van PlayStation's innovatie en erfenis in gaming met één speler.
Sony's focus op origineel IP na de falen van Concord
De podcast raakte ook de bredere strategie van PlayStation aan. Hulst merkte op dat de toenemende diversiteit van de spelportfolio van PlayStation en zijn groeiende gemeenschap. Hij vormde de lancering van Astro Bot als een viering van de sterke punten van PlayStation: Joy and Collaboration.
Recente verklaringen van Sony Executives benadrukken echter een behoefte aan meer originele intellectuele eigendom (IP). Kenichiro Yoshida, de chief executive van Sony, erkende een tekort aan originele IP's die vanaf de grond zijn ontwikkeld. Deze verklaring volgde op de sluiting van de slecht ontvangen heldenschutter, Concord, onderstreepte het belang van een robuuste IP -strategie.
De Financial Times noemden analisten die de noodzaak van IP -ontwikkeling benadrukten voor de uitbreiding van Sony naar een volledig geïntegreerd mediabedrijf. Het falen van Concord onderstreept de risico's van inactiviteit op dit gebied. Astro Bot vertegenwoordigt daarom niet alleen een succesvolle gezinsvriendelijke titel, maar ook een belangrijke stap in de bredere IP-ontwikkelingsstrategie van Sony.