Lar Notícias PS6 DISC Controvérsia: Sony enfrenta reação da indústria

PS6 DISC Controvérsia: Sony enfrenta reação da indústria

Autor : Samuel Feb 21,2025

O ex-CEO da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, acredita que a Sony não pode se dar ao luxo de lançar um PlayStation 6, completamente digital, sem disco. Ao reconhecer o sucesso do Xbox com essa estratégia, Layden enfatiza a participação de mercado global significativamente maior da Sony. A eliminação de jogos físicos alienaria uma parte substancial de sua base de usuários.

Layden destacou que a abordagem digital da Xbox prospera principalmente em países de língua inglesa, ao contrário do domínio generalizado da Sony em aproximadamente 170 nações. Ele questionou a viabilidade de um console sem disco para usuários em regiões com acesso limitado à Internet, citando exemplos como a Itália rural. Ele também apontou para grupos específicos dependentes da mídia física, como atletas que viajam com consoles ou militares em bases com internet restrita. Layden sugere que a Sony provavelmente está avaliando a potencial perda de mercado associada ao abandono de jogos físicos. A questão crítica, ele colocou, está determinando o nível aceitável de perda de participação de mercado antes que uma transição sem disco se torne viável. Mesmo com a próxima geração, o vasto alcance global da Sony faz de um console totalmente sem disco uma proposta desafiadora.

O debate em torno dos consoles sem disco persistiu desde o PlayStation 4 Era, intensificado pelos lançamentos digitais apenas do Xbox. Ambas as empresas oferecem versões digitais apenas para console (PlayStation 5 e Xbox Series X/S), mas a Sony permanece hesitante em se comprometer totalmente com um modelo sem disco. Isso se deve parcialmente ao fato de que mesmo os consoles digitais da Sony, incluindo o PS5 Pro, são compatíveis com unidades de disco externas. No entanto, a ascensão de serviços de assinatura como o Xbox Game Pass e o Catalog's Catalog da PlayStation Plus alimentam especulações sobre a eventual eliminação de mídias físicas.

As vendas de mídia física estão em declínio e muitos grandes editores estão lançando jogos que exigem conectividade à Internet para instalação, mesmo os distribuídos em discos físicos. Os exemplos incluem o Assassin's Creed Valhalla da Ubisoft (provavelmente um erro de digitação, deve ser o Assassin's Creed Valhalla ou outro título) e Star Wars Jedi da EA: Survivor , ambos exigindo acesso on -line para instalação. A prática de incluir o que teria sido anteriormente um segundo disco no disco do jogo, pois o conteúdo para download ressalta ainda mais a mudança da mídia física.

Você compraria um PlayStation 6 se não tivesse unidade de disco?
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