Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 จะช่วยให้ผู้เล่นพีซีมีการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์การมองเห็นที่ปรับแต่งได้ ผู้เล่นคอนโซลสามารถเลือกใช้โหมดประสิทธิภาพหรือคุณภาพเพื่อให้เหมาะกับความชอบของพวกเขา เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าเป็นการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังไม่ได้รับการเปิดเผย ตอนนี้ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ชื่อจะมี 56 ความสำเร็จและถ้วยรางวัลผู้เล่นที่ท้าทายด้วยงานต่าง ๆ เช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะนำไปสู่ขั้นต่ำแบบดั้งเดิมแทนที่จะใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมความรู้สึกของการสำรวจที่แท้จริงโดยสอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมเกี่ยวกับการออกไปสู่ดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึก Meurisse เน้นว่าการขาดแผนที่สะท้อนให้เห็นถึงความล้มเหลวของการเดินทางในเกมทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับความไม่แน่นอนเดียวกันกับตัวละคร
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)
21 มีนาคม
⚫︎ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche เริ่มดำเนินโครงการที่ขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาอย่างลึกซึ้งสำหรับเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์น เริ่มต้นจากโครงการ Passion ในปี 2019 Broche ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro จาก Software โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่เน้นทักษะ
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)
19 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ Clair Obscur: การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครของ Expedition 33 ซึ่งผสมผสานกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสเข้ากับการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและท้าทาย มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque วิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive คือการมอบประสบการณ์ที่แตกต่างทางสายตาและกลไกการวาดภาพจากชื่อ Final Fantasy คลาสสิกกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ของ Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัวการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้สร้างความประทับใจให้กับช่องข่าวการเล่นเกม ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมได้รับการยกย่องว่าเป็นวิวัฒนาการการรวมองค์ประกอบจาก JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วม
อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้สร้างความปลอดภัยให้กับภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการนำเกมเช่น Sonic และ Dredge ที่กำลังจะมาถึงหน้าจอขนาดใหญ่ ในขณะที่ยังไม่มีผู้กำกับหรือนักแสดงได้รับการประกาศผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval ได้รับการตั้งค่าให้นำตัวละครและตัวละครที่ซับซ้อนมาสู่ชีวิตในการปรับตัวในโรงภาพยนตร์
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับอิทธิพลอย่างลึกซึ้งจากเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึง Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller เป็นแรงบันดาลใจสำคัญ Broche ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของประเภทที่กำหนดไว้เพื่อสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีกราฟิกความเที่ยงตรงสูงซึ่งผสานการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่ได้รับการต้อนรับจากการต้อนรับในเชิงบวกของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างนวัตกรรม ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ดึงมาจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยชื่อที่ได้รับแรงบันดาลใจจากขบวนการศิลปะฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17-18, Clair Obscur และการเล่าเรื่องที่ได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde du Contrevent โบรเช่ย้ำถึงความมุ่งมั่นของเกมต่อภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรมสร้างแรงบันดาลใจจากเกมวิญญาณ Devil May Cry และ Nier เพื่อปรับปรุงแนว RPG แบบเทิร์นที่ทันสมัย
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33