Ang Sony ay gumawa ng isang makabuluhang hakbang patungo sa pagpapahusay ng pag-access sa paglalaro para sa mga manlalaro ng bingi sa pamamagitan ng pagsumite ng isang patent para sa isang makabagong tagasalin ng sign language ng in-game. Ang teknolohiyang ito, na may pamagat na "Pagsasalin ng Sign Language sa isang Virtual Environment," ay naglalayong tulay ang mga gaps ng komunikasyon sa pamamagitan ng pagsalin sa American Sign Language (ASL) sa Japanese Sign Language (JSL) sa real-time, na nagpapahintulot sa mga bingi na manlalaro na makipag-ugnay nang walang putol sa loob ng mga larong video.
Ang system na iminungkahi ng Sony ay nagsasangkot sa pagkuha ng mga kilos ng sign language ng isang gumagamit, na nagko -convert sa kanila sa teksto, at pagkatapos ay isinalin ang teksto na iyon sa kaukulang mga kilos ng sign language ng katutubong wika ng ibang gumagamit. Tinitiyak ng prosesong ito na ang mga manlalaro mula sa iba't ibang mga background ng lingguwistika ay maaaring makipag-usap nang epektibo sa mga pag-uusap sa in-game. Binibigyang diin ng Sony ang kahalagahan ng teknolohiyang ito, na napansin na ang mga wika ng pag -sign ay hindi unibersal at magkakaiba sa pamamagitan ng pinagmulan ng heograpiya, sa gayon ang paglikha ng isang pangangailangan para sa naturang sistema ng pagsasalin.
Iminungkahing gumamit ng mga aparato ng VR at magtrabaho sa paglalaro ng ulap
Upang maipatupad ang sistemang ito, iminumungkahi ng Sony ang paggamit ng mga aparato ng VR o mga ipinapakita na ulo (HMDS). Ang mga aparatong ito ay makakonekta sa mga aparato ng gumagamit tulad ng mga personal na computer o mga console ng laro, na nagbibigay ng isang nakaka -engganyong karanasan sa pagtingin sa loob ng virtual na kapaligiran. Ang HMDS ay maaaring konektado sa pamamagitan ng wired o wireless na paraan, pagpapahusay ng kakayahang umangkop at karanasan ng gumagamit.
Bukod dito, inisip ng Sony na papayagan ng system ang mga aparato ng gumagamit na makipag -usap sa isang network sa isang server ng laro. Ang server na ito ay pamahalaan ang isang ibinahaging session ng video game, pinapanatili ang estado ng laro at i -synchronize ito sa lahat ng mga konektadong aparato. Ang pag -setup na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makihalubilo sa loob ng parehong virtual na kapaligiran, na nagtataguyod ng isang pakikipagtulungan na karanasan sa paglalaro.
Inirerekomenda din ng Sony ang pagsasama ng system na ito sa Cloud Gaming, kung saan ang Game Server ay mag -render at mag -stream ng video sa bawat aparato ng gumagamit. Ang pamamaraang ito ay maaaring mapahusay ang pagganap at pag-access ng sistema ng pagsasalin ng wika, na ginagawang mas mahusay at madaling gamitin para sa mga bingi na manlalaro.