Hideki Kamiya, bir şeytan May Cry Remake'i geliştirmeye güçlü bir ilgi duyduğunu ifade etti, ancak basit bir yeniden yayın olarak değil-oyunu tamamen sıfırdan yeniden inşa etmeyi öngörüyor. Kamiya'nın klasik başlığın modern bir canlanmasına ve orijinal oyunun yaratılışının arkasındaki duygusal ilhama nasıl yaklaşmayı planladığını keşfedin.
Devil May Cry Remake: Bir Klasik İçin Yeni Bir Vizyon
Klasik başlıkları yeniden yapmak , Final Fantasy VII , Silent Hill 2 ve Resident Evil 4'ün yüksek bir çubuk oluşturan beğenilen canlanmalarıyla oyun endüstrisinde önemli bir trend haline geldi. Şimdi, Devil May Cry listede bir sonraki olabilir. Orijinal oyunun yönetmeni Hideki Kamiya, kendi şartlarıyla bir yeniden yapmayı sevdiğini doğruladı.
8 Mayıs'ta yayınlanan YouTube kanalında yapılan son soru -cevap oturumunda Kamiya, devam filmleri ve remake'ler hakkında hayran sorularını ele aldı. Bir Şeytan May Cry Remake vizyonu sorulduğunda, "Böyle bir yeniden yapım, bunu yapmak istiyorum."
2001 yılında bir Resident Evil Spin-off'tan doğdu
Başlangıçta 2001 yılında piyasaya sürülen Devil May Cry , Resident Evil 4 için bir prototip olarak başladı. Bununla birlikte, gelişen oyun ve üst düzey aksiyon, Capcom'un yeni bir franchise'a dönmeye karar verdiği hayatta kalma korku köklerinden çok fazla saptı.
Şimdi, yaklaşık 25 yıl sonra Kamiya, oyunun kökenini nostalji ve kritik mesafe karışımı ile yansıtıyor. 2000 yılında, onu derinden etkileyen acı verici bir ayrılıktan geçtiğini açıkladı. Bu duygusal kargaşa yaratıcı bir kıvılcım haline geldi - hayal kırıklığını ve yoğunluğunu oyunun cesur, şık tonuna yönlendirdi. “O hafıza içimde yandı,” dedi ve “bu Şeytan Mayıs ağladı .”
Geçmişi modern araçlarla yeniden canlandırmak
Kamiya, piyasaya sürüldükten sonra geçmiş oyunlarını asla tekrar gözden geçirmediğini itiraf ediyor - Devil May Cry dahil. Ancak zaman zaman oyun görüntülerine rastladığında, oyun tasarımının ne kadar geliştiğini hatırlattı. “Kendi kendime, bu gerçekten 24 yıl önceki bir oyun” dedi.
Yeniden yapma şansı verilirse, sadece grafikleri güncellemezdi, aynı zamanda modern teknoloji ve tasarım felsefelerini kullanarak tüm deneyimi yeniden inşa etti. Onun yaklaşımı? Nostaljik bir geri çekilme olarak değil, bugünün oyuncuları için yeniden tasarlanmış bir aksiyon şaheseri olarak sıfırdan başlayın.
Kamiya şu anda projeyi aktif olarak geliştirmese de, fikirlerinin ancak yeşil ışık verilirse hayata geçeceğini vurguladı. “Ama zaman gelirse - ben bir şey bulacağım. Ben de öyle.” Ayrıca, portföyünden başka bir kült favori olan Viewliful Joe'yu yeniden canlandırmak için kişisel bir ilgiden bahsetti.
Bu içgörülerle, hayranlar artık Kamiya'nın ikonik başlıklarının, onları ilk etapta tanımlayan aynı tutku ve yenilikle hazırlanmış yeniden tasarlanmış formda geri dönebileceğine dair yenilenmiş umuduna sahipler.