Ev Haberler "Yotei Hayalet: Hokkaido'nun tehlike ve güzellik karışımı"

"Yotei Hayalet: Hokkaido'nun tehlike ve güzellik karışımı"

Yazar : Isaac May 22,2025

Tehlike ve güzellik duygusu için Hokkaido'da yer alan Yotei'nin hayaleti

Ghost of Yōtei'nin arkasındaki geliştiriciler Sucker Punch, Hokkaido'yu neden oyunun ana ayarı olarak seçtiklerini ortaya koyuyor. Hokkaido'yu nasıl yeniden yarattıklarını ve Japonya'ya yapılan geziler sırasında zenginleştirici deneyimlerini keşfetmek için bu makaleye dalın.

Yōtei'nin Hayalet: Hokkaido'yu ana ayar olarak kucaklamak

Tehlike ve güzellik duygusu için Hokkaido'da yer alan Yotei'nin hayaleti

Ghost of Yōtei, Sucker Punch'ın gerçek hayattaki Japon yerlerini oyunlarına getirme geleneğine devam ediyor ve şimdi Hokkaido olarak bilinen Ezo'da anlatıyı ayarlıyor. 15 Mayıs tarihli ayrıntılı bir PlayStation blog yazısında, Sucker Punch oyun direktörü Nate Fox, kahraman Atsu'nun yolculuğu için Hokkaido'yu seçmenin arkasındaki mantığı açıkladı.

Bu yaklaşım, daha önce Tsushima Adası'nı ilk hayalet serisi oyunlarında hayata geçirdikleri için Sucker Punch için yeni değil. Otantik tasvirleri onlara Japon eleştirmenlerden yüksek övgü kazandı ve oyun direktörü Nate Fox ve yaratıcı yönetmen Jason Connell, gerçek Tsushima Adası'nın kültürel temsilleri için büyükelçileri olarak onurlandırıldı.

Tehlike ve güzellik duygusu için Hokkaido'da yer alan Yotei'nin hayaleti

Tsushima'nın Belediye Başkanı Naoki Hitakatsu, 2021 açıklamasında minnettarlığını dile getirdi ve oyunun insanları Gen-KO dönemi ve Tsushima'nın tarihi hakkında eğitmedeki rolünü vurguladı. Hitakatsu, "Birçok Japon Gen-KO döneminin tarihinin farkında değil. Küresel olarak, Tsushima'nın adı ve yeri neredeyse bilinmiyor. Sucker Punch'a hikayemizi çarpıcı görseller ve derin anlatılarla paylaştığı için son derece minnettarız."

Sucker Punch'ın her iki oyun için de "kurgusal hikayemize özgünlük ve inanç hissi vermek". Yōtei'nin Hayalet için Hokkaido, "inanılmaz güzelliği" ve 1603'te Japon imparatorluğunun kenarı olarak tarihsel önemi için seçildi. Fox, ATSU'nun intikam hikayesi için mükemmel bir ortam olduğunu vurguladı ve oyuncuların eylemlerinin algılarını nasıl etkilediğini görmesine izin verdi. "Bir hayalet hikayesi anlatacaksan, dramatik bir yerde yapın."

Güzellik ve tehlikenin mükemmel karışımı

Tehlike ve güzellik duygusu için Hokkaido'da yer alan Yotei'nin hayaleti

Hokkaido'yu otantik bir şekilde yakalamak için Sucker Punch Japonya'ya iki gezi yaptı. Nate Fox, bu gezileri çalışmalarının en ödüllendirici yönlerinden biri olarak vurguladı. Ziyaret ettikleri önemli yerlerden biri, doğal güzellik ve tehlike duygusu karışımı sunan Shiretoko Milli Parkı idi.

Bu huzur ve sıkıntı kombinasyonu ekibe ilham verdi. Fox, "Mükemmel bir güzellik ve tehlike evliliği, oyunumuz için tam olarak istediğimiz duygu buydu. İşte o zaman Hokkaido'nun doğru seçim olduğunu biliyordum."

Tehlike ve güzellik duygusu için Hokkaido'da yer alan Yotei'nin hayaleti

Bir diğer önemli site, Ainu halkı tarafından "Machineshir" veya "Kadın Dağı" olarak saygı gören Mt. Yōtei idi. Hokkaido'nun yerli halkı Ainu, doğa ile derin bir bağlantıya sahiptir ve dağın kutsal olduğunu düşünür. Geliştiriciler için bu dağ Hokkaido'yu sembolize etti ve Atsu'nun kayıp ailesini temsil etti.

Fox, bu geziler sırasında yerlilerle nasıl ilgi çekici ve yeni kavramları keşfetmenin deneyimlerini zenginleştirdiğini vurguladı. Bu yolculuklar, "adanın kurgusal versiyonumuzda onun ruhunu yakalamalarına" yardımcı oldu. Yabancılar olarak ilk kültürel cehaletlerini kabul eden Sucker Punch, bunu gelecekteki güncellemelerde ele almayı hedefliyor.

Bugüne kadarki en iddialı projeleri olan Ghost of Yōtei, 2 Ekim 2025'te, sadece PlayStation 5 için piyasaya sürülecek. Bu merakla beklenen bu oyun hakkında daha fazla bilgi için bizi izlemeye devam edin.

İlgili Makaleler
  • Microsoft işlerin% 3'ünü keser, binlerce kişiyi etkiler

    ​ Microsoft, Haziran 2024 itibariyle 228.000 kişilik ekibinden yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyerek işgücünü%3 oranında azaltacağını doğruladı. Şirket, bir eyalete göre, dinamik bir pazarda daha iyi konumlandırmak için tüm ekiplerdeki yönetim katmanlarını düzene sokmaya odaklanıyor.

    by Natalie May 25,2025

  • Crunchyroll, Roguelike Deckbuilder olan Shogun Showdown ile Vault'u genişletiyor

    ​ * Shogun Showdown*, Eylül 2024'teki ilk sürümünden bu yana PC ve konsollar için Crunchyroll Game Vault'a girdi. Roboatino tarafından geliştirilen ve diğer platformlar için Goblinz Studio ve Gamera Games tarafından getirilen bu oyun, hanıyla hızla öne çıktı

    by David May 17,2025

Son Makaleler
  • "Öldürme Kat 3 Sürümü Beta Geri Bildiriminin ardından 2025'in sonlarına kadar ertelendi"

    ​ İşte yapıyı ve yer tutucuları korurken Google'ın içerik yönergelerine uymak için biçimlendirilmiş makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik açılmış sürümü: Hayatta Kalma Korku Zombi Ko-op FPS Öldürme Kat 3, Expec'i karşılamayan kapalı bir beta sonrasında 2025'te daha sonra ertelendi.

    by Audrey Jul 07,2025

  • Destiny 2 ve Star Wars Crossover kehanet yol haritasında açıklandı

    ​ İşte orijinal yapıyı ve yer tutucuları korurken son derece Google dostu olacak şekilde biçimlendirilmiş makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş versiyonu: Destiny 2, kader açığa çıkışının kenarı sırasında kehanet yol haritası yılını resmi olarak açıkladı ve hayranlar

    by Chloe Jul 01,2025

En Yeni Oyunlar