বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিও তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার আরপিজি সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিশদটি উন্মোচন করেছে, মূল চরিত্রের "দ্বৈততা" এর উপর দৃ focus ় দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, যা গেমটির একটি সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য হিসাবে সেট করা হয়েছে। প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকজ প্রকাশ করেছেন যে দলটি ক্লাসিক ডাঃ জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড ন্যারেটিভের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা আঁকছে, যা ভিডিও গেমসের জগতে এই ধারণাটিকে নতুন করে তুলতে লক্ষ্য করে। এই পদ্ধতির পরাবাস্তববাদের একটি স্তর পরিচয় করিয়ে দেয় যা টমাসকিউইকজ বিশ্বাস করেন যে খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করবে, কারণ এটি গেমিংয়ের ক্ষেত্রে একটি বৃহত্তর অনাবিষ্কৃত অঞ্চলকে উপস্থাপন করে।
গেমটি এমন একজন নায়ককে নিয়ন্ত্রণ করার অনন্য অভিজ্ঞতার সন্ধান করবে যিনি একজন সাধারণ মানুষ এবং ভ্যাম্পায়ারের মধ্যে দোলনা করেন এবং দু'জন ব্যক্তির মধ্যে একটি বাধ্যতামূলক বৈসাদৃশ্য তৈরি করেন। যাইহোক, টমাসকিউইকজ এই জাতীয় উদ্ভাবনী ধারণাগুলি একটি আরপিজিতে সংহত করার চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করে। যদিও আরপিজির অনেক উপাদান খেলোয়াড়দের জন্য প্রধান হয়ে উঠেছে, এই নিয়মগুলি থেকে বিচ্যুত হওয়ার জন্য বিভ্রান্তি বা অসন্তুষ্টি এড়াতে সতর্ক বিবেচনা করা দরকার।
গেমটি বিকাশে, দলটি traditional তিহ্যবাহী আরপিজি মেকানিক্সের সাথে মেনে চলবে বা উদ্ভাবন করার জন্য সমালোচনামূলক সিদ্ধান্তের মুখোমুখি। আরপিজি অনুরাগীদের রক্ষণশীল প্রকৃতির ভিত্তিতে কোন উপাদানগুলি পরিবর্তন করা যেতে পারে এবং কোনটি অচ্ছুত থাকতে পারে তা বিবেচনা করার গুরুত্বকে জোর দেয় টমাসকিউইকজ। তিনি কিংডম আসন উল্লেখ করেছেন: উদাহরণ হিসাবে উদ্ধার, যেখানে গেমিং সম্প্রদায়ের কাছ থেকে বিভিন্ন প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করা স্কেনাপসের সাথে জড়িত অপ্রচলিত সেভ সিস্টেমটি উদ্ভাবন এবং খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার প্রয়োজনীয়তার উপর নজর রাখে।
বিদ্রোহী ওলভসের ভ্যাম্পায়ার আরপিজির জন্য গেমপ্লে প্রিমিয়ারটি আগ্রহের সাথে প্রত্যাশিত এবং গ্রীষ্মের 2025 এর জন্য নির্ধারিত। ভক্ত এবং গেমাররা একইভাবে চরিত্রের দ্বৈততার জন্য এই অভিনব পদ্ধতির অভিজ্ঞতা অর্জনের অপেক্ষায় রয়েছেন এবং এর সাথে থাকা আকর্ষণীয় গেমপ্লে মেকানিক্স।