रेबेल वोल्व्स स्टूडियो ने अपने आगामी वैम्पायर आरपीजी के बारे में रोमांचक विवरण का अनावरण किया है, जिसमें मुख्य चरित्र के "द्वंद्व" पर एक मजबूत ध्यान केंद्रित है, जो खेल की एक परिभाषित विशेषता है। प्रोजेक्ट गेम डायरेक्टर कोनराड टॉमास्ज़किविक्ज़ ने खुलासा किया है कि टीम क्लासिक डॉ। जेकेल और मिस्टर हाइड कथा से प्रेरणा ले रही है, जिसका उद्देश्य वीडियो गेम की दुनिया में इस अवधारणा पर एक ताजा लेना है। यह दृष्टिकोण अतियथार्थवाद की एक परत का परिचय देता है जो टॉमास्ज़किविक्ज़ का मानना है कि खिलाड़ियों को मोहित कर देगा, क्योंकि यह गेमिंग में एक बड़े पैमाने पर अस्पष्टीकृत क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है।
यह खेल एक नायक को नियंत्रित करने के अनूठे अनुभव में बदल जाएगा, जो एक साधारण मानव और एक पिशाच होने के बीच दोलन करता है, जो दो व्यक्तियों के बीच एक सम्मोहक विपरीत बनाता है। हालांकि, Tomaszkiewicz इस तरह के अभिनव विचारों को एक आरपीजी में एकीकृत करने की चुनौतियों को स्वीकार करता है। जबकि आरपीजी में कई तत्व खिलाड़ियों के लिए स्टेपल बन गए हैं, इन मानदंडों से भटकने से भ्रम या असंतोष से बचने के लिए सावधानीपूर्वक विचार की आवश्यकता होती है।
खेल को विकसित करने में, टीम को इस महत्वपूर्ण निर्णय का सामना करना पड़ता है कि क्या पारंपरिक आरपीजी यांत्रिकी का पालन करना है या नवाचार करना है। Tomaszkiewicz ने समझदारी के महत्व पर जोर दिया कि कौन से तत्वों को बदल दिया जा सकता है और जो कि आरपीजी प्रशंसकों की रूढ़िवादी प्रकृति को देखते हुए अछूता रहना चाहिए। उन्होंने कहा कि किंगडम कम है: एक उदाहरण के रूप में उद्धार, जहां अपरंपरागत बचत प्रणाली ने श्नैप्स से बंधे हुए गेमिंग समुदाय से विभिन्न प्रतिक्रियाओं को प्राप्त किया, नवाचार और खिलाड़ी की अपेक्षाओं को पूरा करने के बीच संतुलन बनाने की आवश्यकता को रेखांकित किया।
विद्रोही वॉल्व्स के वैम्पायर आरपीजी के लिए गेमप्ले प्रीमियर का बेसब्री से अनुमानित है और ग्रीष्मकालीन 2025 के लिए निर्धारित किया गया है। प्रशंसक और गेमर्स समान रूप से चरित्र द्वैत और पेचीदा गेमप्ले यांत्रिकी के लिए इस उपन्यास दृष्टिकोण का अनुभव करने के लिए उत्सुक हैं जो इसके साथ आएंगे।