Rebel Wolves Studio ha svelato dettagli entusiasmanti sul loro prossimo gioco di ruolo Vampire, con una forte attenzione alla "dualità" del personaggio principale, che è destinata a essere una caratteristica definitiva del gioco. Il direttore del gioco di progetto Konrad Tomaszkiewicz ha rivelato che la squadra sta tramontando dal classico Dr. Jekyll e Mr. Hyde Narrative, con l'obiettivo di portare una nuova versione di questo concetto nel mondo dei videogiochi. Questo approccio introduce uno strato di surrealismo che Tomaszkiewicz ritiene affascineranno i giocatori, in quanto rappresenta un territorio in gran parte inesplorato nei giochi.
Il gioco approfondirà l'esperienza unica di controllare un protagonista che oscilla tra essere un normale umano e un vampiro, creando un contrasto convincente tra le due persone. Tuttavia, Tomaszkiewicz riconosce le sfide di integrare tali idee innovative in un gioco di ruolo. Mentre molti elementi in giochi di ruolo sono diventati graffette per i giocatori, la deviazione di queste norme richiede un'attenta considerazione per evitare confusione o insoddisfazione.
Nello sviluppo del gioco, la squadra affronta la decisione critica se aderire ai meccanici di ruolo tradizionali o di innovare. Tomaszkiewicz sottolinea l'importanza di discernere quali elementi possono essere modificati e che dovrebbero rimanere intatti, data la natura conservatrice dei fan di RPG. Fa riferimento a Kingdom: Deliverance come esempio, in cui il sistema di salvataggio non convenzionale legato a Schnapps ha suscitato varie risposte dalla comunità di gioco, sottolineando la necessità di trovare un equilibrio tra innovazione e aspettative delle aspettative dei giocatori.
La premiere di gameplay per i vampiri di Rebel Wolves è ansioso e programmato per l'estate 2025. I fan e i giocatori non vedono l'ora di sperimentare questo nuovo approccio alla dualità del personaggio e i intriganti meccanici di gioco che lo accompagneranno.