Ang Rebel Wolves Studio ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa kanilang paparating na Vampire RPG, na may isang malakas na pokus sa "duwalidad" ng pangunahing karakter, na nakatakdang maging isang pagtukoy ng tampok ng laro. Ang direktor ng laro ng laro na si Konrad Tomaszkiewicz ay nagsiwalat na ang koponan ay gumuhit ng inspirasyon mula sa klasikong si Dr. Jekyll at G. Hyde narrative, na naglalayong magdala ng isang sariwang pagkuha sa konsepto na ito sa mundo ng mga video game. Ang pamamaraang ito ay nagpapakilala ng isang layer ng surrealism na pinaniniwalaan ni Tomaszkiewicz na mabihag ang mga manlalaro, dahil ito ay kumakatawan sa isang higit na hindi maipaliwanag na teritoryo sa paglalaro.
Ang laro ay makikita sa natatanging karanasan sa pagkontrol ng isang kalaban na nag -oscillate sa pagitan ng pagiging isang ordinaryong tao at isang bampira, na lumilikha ng isang nakakahimok na kaibahan sa pagitan ng dalawang personas. Gayunpaman, kinikilala ni Tomaszkiewicz ang mga hamon ng pagsasama ng mga makabagong ideya sa isang RPG. Habang maraming mga elemento sa RPG ang naging mga staples para sa mga manlalaro, ang paglihis mula sa mga pamantayang ito ay nangangailangan ng maingat na pagsasaalang -alang upang maiwasan ang pagkalito o hindi kasiya -siya.
Sa pagbuo ng laro, ang koponan ay nahaharap sa kritikal na desisyon kung sumunod sa tradisyonal na mekanika ng RPG o upang makabago. Binibigyang diin ni Tomaszkiewicz ang kahalagahan ng pag -unawa kung aling mga elemento ang maaaring mabago at kung saan dapat manatiling hindi nababago, na binigyan ng konserbatibong katangian ng mga tagahanga ng RPG. Tinutukoy niya ang Kaharian Halika: Paghahatid bilang isang halimbawa, kung saan ang hindi kinaugalian na pag -save ng system na nakatali sa Schnapps na pinili ng iba't ibang mga tugon mula sa pamayanan ng gaming, na binibigyang diin ang pangangailangan na hampasin ang isang balanse sa pagitan ng pagbabago at mga inaasahan ng manlalaro.
Ang premiere ng gameplay para sa Rebel Wolves 'Vampire RPG ay sabik na inaasahan at naka -iskedyul para sa tag -init 2025. Ang mga tagahanga at mga manlalaro ay umaasa na makaranas ng pamamaraang ito ng nobela sa karakter na duwalidad at ang nakakaintriga na mga mekanika ng gameplay na sasamahan nito.