Rebel Wolves Studio, yaklaşan vampir RPG'leri hakkında heyecan verici ayrıntıları tanıttı ve oyunun tanımlayıcı bir özelliği olarak ayarlanan ana karakterin "ikiliği" üzerine güçlü bir şekilde odaklandı. Proje oyun direktörü Konrad Tomaszkiewicz, ekibin bu konsepti video oyunları dünyasına yeni bir şekilde ele almayı amaçlayan klasik Dr. Jekyll ve Bay Hyde Anlatısal'dan ilham aldığını açıkladı. Bu yaklaşım, Tomaszkiewicz'in oyunlarda büyük ölçüde keşfedilmemiş bir bölgeyi temsil ettiği için oyuncuları büyüleyeceğine inandığı bir gerçeküstücülük katmanı sunuyor.
Oyun, sıradan bir insan ve bir vampir olmak arasında salınan bir kahramanı kontrol etme ve iki kişi arasında zorlayıcı bir kontrast yaratmanın eşsiz deneyimini araştıracak. Ancak Tomaszkiewicz, bu tür yenilikçi fikirleri bir RPG'ye entegre etmenin zorluklarını kabul ediyor. RPG'lerdeki birçok unsur oyuncular için zımba haline gelse de, bu normlardan sapmak, karışıklık veya memnuniyetsizliği önlemek için dikkatli bir şekilde düşünülmeyi gerektirir.
Oyunu geliştirirken, ekip geleneksel RPG mekaniğine uyup uymayacağına veya yenilik yapmanın kritik kararıyla karşı karşıya. Tomaszkiewicz, RPG hayranlarının muhafazakar doğası göz önüne alındığında, hangi unsurların değiştirilebileceğini ve hangilerine dokunulması gerektiğini ayırt etmenin önemini vurgular. Kingdom'a atıfta bulunuyor: Schnapps'a bağlı geleneksel olmayan tasarruf sisteminin oyun topluluğundan çeşitli tepkiler ortaya çıkardığı, inovasyon ve oyuncu beklentileri arasında bir denge kurma ihtiyacının altını çizdiği örnek olarak kurtuluş.
Rebel Wolves'in vampir RPG'si için oyun prömiyeri, 2025 yaz için hevesle beklenmekte ve planlanmaktadır. Hayranlar ve oyuncular, karakter ikiliği ve ona eşlik edecek ilgi çekici oyun mekaniği için bu yeni yaklaşımı deneyimlemeyi dört gözle bekliyor.