রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস উল্লেখযোগ্যভাবে আরও চ্যালেঞ্জিং শত্রু এনকাউন্টারগুলির সাথে পূর্ববর্তীটিকে আপ করে। প্রযোজক টমোহিকো শোয়ের উন্নয়ন দলের নির্দেশিকাটি সহজ হলেও কার্যকর ছিল: "যান এবং খেলোয়াড়কে হত্যা করুন।" এই নিবন্ধটি এই নকশার পছন্দ এবং গেমের উপর এর প্রভাবের পিছনে যুক্তিটি আবিষ্কার করে।
একটি মারাত্মক যুদ্ধক্ষেত্র: "যান এবং প্লেয়ারকে হত্যা করুন"
রাজবংশের যোদ্ধাদের বর্ধিত শত্রু শক্তি: উত্স স্বেচ্ছাসেবী নয়; এটি প্লেস্টেশন.ব্লগ সাক্ষাত্কারে প্রযোজক এসএইচও দ্বারা ব্যাখ্যা করা হিসাবে বাস্তবতা বাড়ানোর একটি ইচ্ছাকৃত প্রচেষ্টা। লক্ষ্যটি ছিল যুদ্ধের নির্মম বাস্তবতা প্রকাশ করা, যেখানে বেঁচে থাকার খেলোয়াড় বা শত্রুদের জন্য একইভাবে গ্যারান্টিযুক্ত নয়।
অসুবিধাটি বাড়ানো হলেও, এসএইচও চ্যালেঞ্জ এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতার মধ্যে ভারসাম্যের উপর জোর দিয়েছিল। গেমের নকশার লক্ষ্য হ'ল পুরষ্কারমূলক চ্যালেঞ্জগুলি সরবরাহ করা, এমনকি অ্যাকশন গেমগুলির সাথে কম অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য সাফল্যের অনুভূতি নিশ্চিত করা। তিনি সত্যিকারের যুদ্ধক্ষেত্রের উচ্চতর বাস্তবতার সাথে শত্রুদের দলকে কাটানোর ক্লাসিক "মুসু" উচ্ছ্বাসকে একীভূত করতে অসুবিধা স্বীকার করেছেন।
শিকড়গুলিতে একটি প্রত্যাবর্তন: "উত্স" এর তাত্পর্য
একটি সংখ্যাসূচক শিরোনামের অনুপস্থিতি - সিরিজের জন্য প্রথম - এটি একটি মূল পার্থক্য। রাজবংশ ওয়ারিয়র্স 10 এর পরিবর্তে গেমটির শিরোনাম রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস , চিবির (রেড ক্লিফস) এর মূল যুদ্ধ অবধি তিনটি কিংডম *এর রোম্যান্সের প্রথমার্ধের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। এসএইচও যেমন 2024 টোকিও গেম শোতে (থাইমারের সাথে সাক্ষাত্কার) ব্যাখ্যা করেছে, এই কেন্দ্রীভূত আখ্যান পদ্ধতির আরও গভীর এবং তীব্র গল্প বলার অভিজ্ঞতার অনুমতি দেয়।
শেষ প্রধান কিস্তির সাত বছর পরে, রাজবংশ যোদ্ধারা: উত্স ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ রিটার্ন চিহ্নিত করে। থ্রি কিংডম এর রোম্যান্সের উপর ভিত্তি করে, গেমটি হান রাজবংশ চীনের শক্তি সংগ্রামকে নেভিগেট করে নামহীন নায়ক একটি আসল নায়ককে পরিচয় করিয়ে দেয়। 17 ই জানুয়ারী প্রকাশিত, রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস * পিসি (স্টিম), প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এ উপলব্ধ।
আরও গভীর-চেহারা জন্য গেম 8 এর পর্যালোচনা পড়ুন!