राजवंश योद्धा: मूल रूप से अधिक चुनौतीपूर्ण दुश्मन के मुठभेड़ों के साथ पूर्व को बढ़ाता है। विकास टीम के लिए निर्माता टोमोहिको शो का निर्देश सरल अभी तक प्रभावशाली था: "जाओ और खिलाड़ी को मार डालो।" यह लेख इस डिजाइन की पसंद और खेल पर इसके प्रभाव के पीछे के तर्क में देरी करता है।
एक घातक युद्धक्षेत्र: "जाओ और खिलाड़ी को मार डालो"
राजवंश योद्धाओं में दुश्मन की बढ़ती ताकत: मूल मनमानी नहीं है; यह यथार्थवाद को बढ़ाने का एक जानबूझकर प्रयास है, जैसा कि निर्माता SHO द्वारा एक PlayStation.Blog साक्षात्कार में समझाया गया है। लक्ष्य युद्ध की क्रूर वास्तविकता को व्यक्त करना था, जहां जीवित रहने की गारंटी खिलाड़ी या दुश्मन के लिए समान नहीं है।
जबकि कठिनाई को बढ़ा दिया गया है, SHO ने चुनौती और पहुंच के बीच संतुलन पर जोर दिया। खेल के डिजाइन का उद्देश्य पुरस्कृत चुनौतियां प्रदान करना है, जो एक्शन गेम के साथ कम अनुभव वाले खिलाड़ियों के लिए भी उपलब्धि की भावना सुनिश्चित करता है। उन्होंने एक सच्चे युद्ध के मैदान के बढ़े हुए यथार्थवाद के साथ दुश्मनों की भीड़ को नीचे गिराने के क्लासिक "मुसौ" को विलय करने की कठिनाई को स्वीकार किया।
रिटर्न टू रूट्स: द महत्व "ओरिजिन्स"
एक संख्यात्मक शीर्षक की अनुपस्थिति - श्रृंखला के लिए पहला - एक महत्वपूर्ण अंतर है। राजवंश योद्धाओं 10 के बजाय, खेल को राजवंश वारियर्स: ओरिजिन शीर्षक दिया गया है, जो तीन राज्यों के रोमांस के पहले छमाही पर ध्यान केंद्रित करता है, जो चिबी (लाल चट्टानों) की निर्णायक लड़ाई तक है। जैसा कि SHO ने 2024 टोक्यो गेम शो (Thegamer के साथ साक्षात्कार) में समझाया, यह केंद्रित कथा दृष्टिकोण अधिक गहन और गहन कहानी के अनुभव के लिए अनुमति देता है।
अंतिम मुख्य किस्त के सात साल बाद, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन फ्रैंचाइज़ी के लिए एक महत्वपूर्ण रिटर्न को चिह्नित करता है। तीन राज्यों के रोमांस के आधार पर , खेल एक मूल नायक, नामलेस नायक का परिचय देता है, जो हान राजवंश चीन के शक्ति संघर्षों को नेविगेट करता है। 17 जनवरी को जारी किया गया, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन पीसी (स्टीम), PlayStation 5, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।
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