Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan ay tumataas ang ante na may makabuluhang mas mapaghamong pagtatagpo ng kaaway. Ang tagagawa ng Tomohiko Sho ay direktiba sa pangkat ng pag -unlad ay simple ngunit nakakaapekto: "Pumunta at patayin ang player." Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pangangatuwiran sa likod ng pagpili ng disenyo na ito at ang epekto nito sa laro.
isang deadlier battlefield: "pumunta at patayin ang player"
Ang tumaas na lakas ng kaaway sa mga mandirigma ng dinastiya: ang mga pinagmulan ay hindi di -makatwiran; Ito ay isang sadyang pagtatangka upang mapahusay ang pagiging totoo, tulad ng ipinaliwanag ng tagagawa ng SHO sa isang pakikipanayam sa PlayStation.blog. Ang layunin ay upang maiparating ang brutal na katotohanan ng digma, kung saan ang kaligtasan ay hindi garantisado para sa player o kaaway magkamukha.
Habang ang kahirapan ay na -rampa, binigyang diin ng SHO ang isang balanse sa pagitan ng hamon at pag -access. Ang disenyo ng laro ay naglalayong magbigay ng mga reward na mga hamon, tinitiyak ang isang pakiramdam ng tagumpay kahit na para sa mga manlalaro na hindi gaanong nakaranas ng mga laro ng pagkilos. Kinilala niya ang kahirapan sa pagsasama ng klasikong "Musou" na kasiyahan ng pagguho ng mga sangkawan ng mga kaaway na may pinataas na pagiging totoo ng isang tunay na larangan ng digmaan.
isang pagbabalik sa mga ugat: ang kahalagahan ng "pinagmulan"
Ang kawalan ng isang pamagat ng numero - isang una para sa serye - ay isang pangunahing pagkakaiba. Sa halip na Dinastiyang mandirigma 10 , ang laro ay may pamagat na Dinastiya na mandirigma: Pinagmulan , na nagpapahiwatig ng pagtuon sa unang kalahati ng pag -iibigan ng tatlong kaharian , hanggang sa pivotal battle ng Chibi (Red Cliffs). Tulad ng ipinaliwanag ni Sho sa 2024 Tokyo Game Show (pakikipanayam sa TheGamer), ang puro na pamamaraan ng pagsasalaysay na ito ay nagbibigay -daan para sa isang mas masusing at matinding karanasan sa pagkukuwento.
Pitong taon pagkatapos ng huling pangunahing pag -install, Dinastiyang mandirigma: Pinagmulan ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabalik para sa prangkisa. Batay sa pag -iibigan ng tatlong kaharian , ipinakilala ng laro ang isang orihinal na kalaban, ang walang pangalan na bayani, na -navigate ang mga pakikibaka ng kapangyarihan ng Han Dynasty China. Inilabas noong ika -17 ng Enero, Dinastiya Warriors: Pinagmulan ay magagamit sa PC (Steam), PlayStation 5, at Xbox Series X | s.
Basahin ang pagsusuri ng Game8 para sa isang mas malalim na hitsura!